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장갑은 16랩에 착용됩니다.



>> [말토리우스의 석화된 쐐기(Maltorius' Petrified Spike)]
뼈 창이 이제 40의 정수 소모 및 공격력 550-700% 증가
[뼈 창 (Bone Spear)]사용 가능 레벨 2 / 소모 : 정수 20
대상을 관통하는 투사체를 소환하여, 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.

L - 뼈쐐기[1](생성정수24)(지면에 뼈 쐐기를 소환하여 매초 무기 공격력의 150% 만큼 물리 피해를 줍니다.)
급작스러운 충격[6](뼈 쐐기가 적을 1초 동안 기절시킵니다.)
R - 뼈 창[2](소모정수20)(대상을 관통하는 투사체를 소환하여, 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.)
이빨[17](날카로운 이빨을 발사하여 전방에 있는 적에게 무기 공격력의 300%만큼 물리 피해를 줍니다.)
산산조각[28](적을 관통하지 않고 처음 적에게 적중하면 폭발하여 15미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.)
1 - 시체폭발[4](대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 350%만큼 물리 피해를 줍니다.
)
피투성이 난장판[12](폭발 반경이 25미터로 증가합니다.)
2 - 골렘 지배[13](골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 시체 5구의 더미를 만듭니다.)
살점 골렘[18](골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 사용할 수 있는 시체 8구를 만들어 냅니다.)
3 - 망자의 땅[38](10초 동안 모든 시체 능력을 마음껏 사용할 수 있습니다.)
얼어붙은 땅[43](망자의 땅 안에 있는 적이 주기적으로 얼어붙습니다.)
4 - 뼈 갑옷[19](소모정수10)(주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
)
탈골[29](뼈를 뜯긴 적이 2초 동안 기절합니다.뼈 갑옷으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.)

홀로서기 (Stand Alone)[14](방어도가 100% 증가하고, 졸개가 하나 활성화될 때마다 10% 감소합니다.) 
되살아난 망자의 사령관 (Commander of the Dead)[20](해골 지배의 정수 소모량과 골렘 지배의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.) 
최후의 섬김 (Final Service)[41](죽음에 이르는 피해를 받으면 죽음을 피하며 4초동안 모든 피해를 방지합니다. 또한 모든 졸개를 섭취하고 생명력을 10% 회복합니다. 이 효과는 60초에 한 번씩만 발동합니다.)



>> [피해일 칼날(Bloodtide Blade)]
죽음의 회오리가 25미터 내에 있는 적 하나 당 주는 피해량 300-400% 증가
[죽음의 회오리 (Death Nova)]사용 가능 레벨 12 / 소모: 정수 20
회오리를 방출하여 25미터 내의 적에게 무기 공격력의 350%만큼 독 피해를 줍니다.

L - 뼈쐐기[1](생성정수24)(지면에 뼈 쐐기를 소환하여 매초 무기 공격력의 150% 만큼 물리 피해를 줍니다.)
급작스러운 충격[6](뼈 쐐기가 적을 1초 동안 기절시킵니다.)
R - 죽음의 회오리[12](소모정수20)(회오리를 방출하여 25미터 내의 적에게 무기 공격력의 350%만큼 독 피해를 줍니다.)
불안정한 혼합[18](시전할 때마다 다음 회오리의 반경이 5미터 증가하고, 최대 2회까지 중첩됩니다.)
1 - 시체폭발[4](대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 350%만큼 물리 피해를 줍니다.
)
피투성이 난장판[12](폭발 반경이 25미터로 증가합니다.)
2 - 골렘 지배[13](골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 시체 5구의 더미를 만듭니다.)
살점 골렘[18](골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 사용할 수 있는 시체 8구를 만들어 냅니다.)
3 - 망자의 땅[38](10초 동안 모든 시체 능력을 마음껏 사용할 수 있습니다.)
얼어붙은 땅[43](망자의 땅 안에 있는 적이 주기적으로 얼어붙습니다.)
4 - 뼈 갑옷[19](소모정수10)(주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
)
탈골[29](뼈를 뜯긴 적이 2초 동안 기절합니다.뼈 갑옷으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.)

홀로서기 (Stand Alone)[14](방어도가 100% 증가하고, 졸개가 하나 활성화될 때마다 10% 감소합니다.) 
되살아난 망자의 사령관 (Commander of the Dead)[20](해골 지배의 정수 소모량과 골렘 지배의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.) 
최후의 섬김 (Final Service)[41](죽음에 이르는 피해를 받으면 죽음을 피하며 4초동안 모든 피해를 방지합니다. 또한 모든 졸개를 섭취하고 생명력을 10% 회복합니다. 이 효과는 60초에 한 번씩만 발동합니다.)



>> [레일레나의 어둠고리(Reilena's Shadowhook)]
최대 정수 1점당 자신의 공격력이 0.5% 증가하고, 뼈 쐐기가 적중한 적 한 마리당 2-5의 추가 정수 생성

L - 뼈쐐기[1](생성정수24)(지면에 뼈 쐐기를 소환하여 매초 무기 공격력의 150% 만큼 물리 피해를 줍니다.)
급작스러운 충격[6](뼈 쐐기가 적을 1초 동안 기절시킵니다.)
R - 뼈 창[2](소모정수20)(대상을 관통하는 투사체를 소환하여, 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.)
이빨[17](날카로운 이빨을 발사하여 전방에 있는 적에게 무기 공격력의 300%만큼 물리 피해를 줍니다.)
산산조각[28](적을 관통하지 않고 처음 적에게 적중하면 폭발하여 15미터 내에 있는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.)
1 - 시체폭발[4](대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 350%만큼 물리 피해를 줍니다.
)
피투성이 난장판[12](폭발 반경이 25미터로 증가합니다.)
2 - 골렘 지배[13](골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 시체 5구의 더미를 만듭니다.)
살점 골렘[18](골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 사용할 수 있는 시체 8구를 만들어 냅니다.)
3 - 망자의 땅[38](10초 동안 모든 시체 능력을 마음껏 사용할 수 있습니다.)
얼어붙은 땅[43](망자의 땅 안에 있는 적이 주기적으로 얼어붙습니다.)
4 - 뼈 갑옷[19](소모정수10)(주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
)
탈골[29](뼈를 뜯긴 적이 2초 동안 기절합니다.뼈 갑옷으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.)

홀로서기 (Stand Alone)[14](방어도가 100% 증가하고, 졸개가 하나 활성화될 때마다 10% 감소합니다.) 
되살아난 망자의 사령관 (Commander of the Dead)[20](해골 지배의 정수 소모량과 골렘 지배의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.) 
압도적인 정수 (Overwhelming Essence)[30](최대 정수가 40 증가합니다.)



>> [나이르의 검은 죽음(Nayr's Black Death)]
서로 다른 독 기술을 사용하면 15초 동안 자신의 독 기술의 공격력이 75-100% 증가

L - 뼈 쐐기[1](지면에 뼈 쐐기를 소환하여 매초 무기 공격력의 150% 만큼 물리 피해를 줍니다.)
뼈 기둥[13](커다란 뼈 기둥으로 대상과 주위의 적을 최대 두 마리까지 강타하여 매초 무기 공격력의 225%만큼 독 피해를 줍니다.)
R - 뼈 창[2](소모정수20)(대상을 관통하는 투사체를 소환하여, 관통하는 모든 적에게 무기 공격력의 500%만큼 물리 피해를 줍니다.)
마름병 걸린 골수[7](뼈 창이 관통하는 적 하나당 공격력이 15% 증가합니다.뼈 창으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.)
1 - 시체폭발[4](대상 위치를 중심으로 11미터 내에 있는 최대 5구의 시체를 폭발시켜 20미터 내에 있는 적에게 무기 공격력의 350%만큼 물리 피해를 줍니다.
)
피투성이 난장판[12](폭발 반경이 25미터로 증가합니다.)
2 - 골렘 지배[13](골렘을 대상 지역으로 보낸 후 붕괴시켜 시체 5구의 더미를 만듭니다.)
부패 골렘[41](골렘이 대상 위치의 시체를 섭취하고, 섭취한 시체 하나당 공격력이 30% 증가합니다.골렘 지배로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.)
3 - 망자의 땅[38](10초 동안 모든 시체 능력을 마음껏 사용할 수 있습니다.)
역병지대[48](망자의 땅이 지속시간에 걸쳐 적에게 최대 무기 공격력의 10000%만큼 독 피해를 줍니다.)
4 - 뼈 갑옷[19](소모정수10)(주위의 적에게서 뼈를 뜯어내 무기 공격력의 125%만큼 피해를 주고, 적 최대 10마리까지 뼈를 뜯어낸 적 하나당 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 갑옷을 생성합니다. 60초 동안 지속됩니다.
)
탈골[29](뼈를 뜯긴 적이 2초 동안 기절합니다.뼈 갑옷으로 주는 피해가 독 피해로 바뀝니다.)

홀로서기 (Stand Alone)[14](방어도가 100% 증가하고, 졸개가 하나 활성화될 때마다 10% 감소합니다.) 
되살아난 망자의 사령관 (Commander of the Dead)[20](해골 지배의 정수 소모량과 골렘 지배의 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.) 
최후의 섬김 (Final Service)[41](죽음에 이르는 피해를 받으면 죽음을 피하며 4초동안 모든 피해를 방지합니다. 또한 모든 졸개를 섭취하고 생명력을 10% 회복합니다. 이 효과는 60초에 한 번씩만 발동합니다.)