※첨부된 파일은 윈도우 7 이상 운영체제에서 정상적으로 작동합니다.

점검중에는 게임을 실행시키면 아래와 같은 메세지가 나오면서 게임 접속도 패치도 진행되지 않습니다.

사실 게임 서버 점검중에는 패치만 적용하는것이 서버 점검 작업의 끝이 아니라서 보통은 점검이 시작하면
먼저 게임 클라이언트 패치 서버에 패치를 적용시킨 후에 여러가지 안정성 테스트 작업을 하는것으로 알고있습니다.
그렇다면 게임 클라이언트 패치 서버에 해당 패치가 이미 올라가있고 서버 점검 자체는 완료되지 않은 상태에서
게임 클라이언트 패치를 미리 진행하는 것도 가능하지 않을까요?

먼저 위 링크의 파일 내용을 살펴봅니다. 이 파일은 클라이언트 패치시에 서버에 패치가 어느 시점 기준으로
적용되어 있는지를 마영전 업데이터가 확인하는 일종의 이정표같은 역할을 하는 파일입니다.
Information Date=2015-02-12 Time=16:13:06.39 Code=235-202-56-65
우리가 확인해야할 정보는 맨 앞의 두가지. Date, Time만 보면 되겠습니다. 오늘 긴급점검은 16시에 시작해서 18시에
끝나게 되어있었습니다만, 클라이언트 패치는 16시 13분 기준으로 이미 완료되어있는 상태였네요.
그렇다면 16시 13분에서 18시 사이에 미리 패치를 진행하는것이 가능합니다.

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여기까지는 이론 설명이었고, 이후로는 실전 적용 방법입니다.
첨부되어있는 압축파일을 풀면 Heroes_Patcher.cmd 파일이 나옵니다.
패치를 진행할 수 있는 상황에 해당 파일을 실행하면 마영전 패치가 진행됩니다.

참 쉽죠?

배치파일 내용

p.s. 혹시나 윈도우 명령 프롬프트를 사용하여 수동으로 패치를 진행하기 위한 코드가 필요하실지 몰라서...

(NGM 실행파일 경로) -mode:patch -game:73739 -patchdir:'(마영전 설치 폴더 경로)' -patchurl:'http://heroes.dn.nexoncdn.co.kr/ko-KR/Patch_Full/PatchData'

NGM과 마영전 설치시에 경로를 변경하지 않았다면 아래와 같은 형태가 됩니다.

C:NexonNGMNGM.exe -mode:patch -game:73739 -patchdir:''C:NexonHeroesko-KR' -patchurl:'http://heroes.dn.nexoncdn.co.kr/ko-KR/Patch_Full/PatchData'