12월 6일, 히어로즈의 다음 패치 내용을 미리 체험해볼 수 있는 22.3 공개 테스트 서버(이하 PTR)가 열렸다.

12월 12일까지 일주일간 플레이해볼 수 있는 이번 PTR은 워크래프트 시리즈의 신규 영웅 '라그나로스'와 새롭게 개편된 죽음의 광산이 추가된다. 또, 등급전 시즌 3 업데이트를 비롯하여 리그 등급의 조정도 진행됐다. 이외에도 아르타니스와 데하카, 디아블로의 리워크를 시작으로 영웅간 밸런스 조정도 있었다.


▲ 월드 오브 워크래프트와 하스스톤을 거쳐 시공의 폭풍에도 '라그나로스'가 온다!


이번 PTR에서 새롭게 추가된 '라그나로스'는 월드 오브 워크래프트 세계관의 등장인물로 절대 악으로 묘사되는 고대 신의 수하이자 4대 정령왕의 일원인 불의 군주이다. 원작에서는 오리지널과 대격변에서 레이드 보스로 등장한 바 있으며, 특유의 덩치에서 나오는 위압감과 중후한 목소리가 매력적인 악당으로 시공의 폭풍에서 어떤 활약을 보여줄지 기대된다.

불의 정령왕이라는 칭호에 걸맞게 라그나로스는 시공의 폭풍에서도 이글거리는 불길과 용암으로 적을 제압한다. 다음 공격이 즉시 적중하고 대상의 주변에도 퍼지며 자신의 체력을 회복할 수 있는 설퍼라스 강화(Q), 불타오르는 유성을 소환하여 원하는 방향으로 보내는 '살아있는 유성(W)', 자신이나 아군을 불길로 감싸 이동 속도를 증가시키고 지속 시간이 끝나면 주변에 피해를 줄 수 있는 '화염 폭풍(E)'이 라그나로스의 일반 기술이다.


▲ '캘타스와는 다르다, 캘타스와는' 용암을 활용한 기술 구성을 지닌 라그나로스


라그나로스의 궁극기는 순수한 불꽃의 힘이 담겨있는 망치 설퍼라스를 던져 대상 지역에 강력한 피해를 주고 중앙의 적을 기절시키는 '설퍼라스 강타'와 공격로를 따라 흐르며 적을 불태우는 '용암 파도'가 있다.

이외에도 라그나로스는 고유 능력인 '화산 심장부'를 활용하여 아군 혹은 파괴된 요새나 성채와 융합할 수 있다. 이 상태에서는 일시적으로 체력이 증가하고 모든 기술이 강화된다.


▲ 레이드의 감동을 다시 한번? 고유 능력으로 거대해진 라그나로스


다시 열린 광산이라는 난투 주제와 함께 함께 새롭게 단장한 '죽음의 광산'이 돌아왔다.

이번 PTR에서 난투 혹은 사용자 지정 게임으로 플레이해볼 수 있는 죽음의 광산은 지상과 지하가 나뉜 전장이다. 전장의 오브젝트는 적의 핵을 향해 진격하는 무덤 골렘으로 일정 시간마다 지하에 등장하는 언데드 광부를 처치하고 획득할 수 있는 해골로 강화할 수 있다.

개편된 광산은 지하의 우두머리가 중앙으로 이동하고 입구가 두 곳에서 네 곳으로 늘어났다. 하나의 공격로를 집중 공격하고 쓰러진 자리에서 다시 생성되던 무덤 골렘도 이제는 지정된 장소에서 생성되며 소환될 때마다 다른 공격로로 향한다.

용병 캠프는 중앙의 기사단이 사라지고 12시 방향과 6시 방향에 폭격수가 추가된다. 공성 캠프의 경우, 기존과 동일하게 3시와 6시 방향에 위치하는데, 주변 지형이 조금 더 개방적인 지형으로 변경됐다.


▲ 기존 오브젝트 효과는 유지한 채 새로운 입구와 용병이 추가된 '죽음의 광산'


22.3 패치와 함께 등급전도 새로운 시즌을 맞이한다. 시즌 3에서 가장 큰 변화는 참여 인원수의 변화인데, 영웅 리그는 기존 1인 혹은 2인 파티에서 1인 전용의 등급전으로 변화하고 5인 파티가 필요했던 팀 리그가 2, 3, 5인 규모의 파티가 참여할 수 있는 방식으로 변화한다.

리그 등급 조정도 진행되는데, 다이아 등급의 유저 수가 기존의 절반으로 감소하고 실버와 골드 유저의 수가 늘어날 전망이다. 이외에 시즌2 등급전 보상은 22.3 패치가 진행되고 접속하면 곧바로 획득할 수 있다.



▲ 시즌 2의 보상 중 하나인 등급별 아이콘


영웅 밸런스 부분에서는 전사 영웅인 아르타니스, 데하카, 디아블로의 리워크를 시작으로 일부 영웅의 밸런스 조정이 진행됐다.

아르타니스는 칼날 질주(Q)에 7레벨 특성이었던 '사이오닉 시너지'와 비슷한 보호막 재사용 대기시간 감소 효과가 추가되었으며, 이연격(W)의 돌진 거리가 대상의 중앙에서 외곽으로 변경되면서 체감 사거리가 길어졌다. 위상 분광기(E)는 재사용 대기시간이 16초에서 14초로 감소하였으며, 칼날 질주 중에도 사용할 수 있다.

또, 고유 능력인 '과부하 보호막'이 발동하는 생명력이 50%에서 75%로 늘어났으며, 재사용 대기시간이 20초에서 24초로 늘어나고 보호막 수치가 감소하는 재조정을 거쳤다.


▲ 이제 날아오를 수 있을까? 라이벌 알라라크와 너무 다른 대우의 '아르타니스'


디아블로도 암흑의 돌진(Q)에 7레벨 특성인 '맹렬한 돌진'의 피해 감소 효과가 기본 효과에 포함되고 지형에 부딪친 적에게 추가 피해를 주는 효과가 생겼다. 화염 발구르기(W)가 되돌아오는 '화염 폭풍' 특성 효과도 기본으로 들어왔다. 고유 능력인 '검은 영혼석'의 최대 체력 증가량이 0.2%에서 0.4%로 늘어났다.

신규 특성으로는 검은 영혼석 하나당 기술 피해를 0.35% 감소시켜주는 '영혼 방패'와 대상에게 순간이동하여 기절시키는 '지옥문', 디아블로 전용 압도 특성인 '공포스러운 존재감'이 추가된다.


▲ 더 많은 체력과 기술 피해 감소, 순간이동까지? 향후 행보가 기대되는 '디아블로'


데하카의 경우, 수풀에서 이동 속도가 15% 상향되고 궁극기 '적응'의 치유량이 60%에서 100%로 늘어났다. 검은 벌레떼에 피해를 받은 적군이 취약 상태가 되는 '원시 벌레떼'나 잠복 상태에서 이동할 수 있는 '땅굴 발톱' 같은 새로운 특성이 추가된다.

포킹 플레이와 한 템포 빠른 특성 습득이 장점인 크로미의 고유 능력 '시간여행자' 효과가 1레벨에서 2레벨로 증가하여 앞으로 8레벨에 궁극기를 사용하는 크로미를 볼 수 있게 된다. 레가르는 기본 공격력과 번개 보호막(W)의 피해량이 올라가고 궁극기 '피의 욕망'에 생명력 회복 효과가 추가되는 점도 주목해볼 만하다.


▲ 한층 더 빨라진 크로미의 특성 습득 속도!


이외에도 자리야의 입자탄(Q) 발사 애니메이션 개선이나 아우리엘의 '희망 불어넣기(D)' 효과를 아군도 확인할 수 있게 변화한다. 이외에도 글로벌 이동기를 지닌 영웅들의 이동 기술의 재사용 대기시간 증가를 비롯하여 게임 내 자잘한 버그 수정도 진행됐다. 자세한 내용은 아래의 패치 노트 전문을 통해 확인할 수 있다.


◆ 12월 6일 히어로즈 오브 더 스톰 22.3 공개 테스트 서버 패치 노트

▣ 일반

■ 2016 겨울맞이 축제!

- 2016 겨울맞이 축제가 시작되었습니다!연말을 맞이하여 25% 추가 경험치 혜택이 적용되고, 새로운 이벤트 퀘스트 및 퀘스트 보상이 추가되었습니다.

ㅁ 25% 추가 경험치 혜택
- 추가 경험치 혜택은 2016년 12월 14일 수요일 오전 10시(태평양 표준시 기준)에 시작되어 2017년 1월 4일 화요일(태평양 표준시 기준)에 종료됩니다.

ㅁ 겨울맞이 축제 이벤트 퀘스트
- 퀘스트: 대전 상대 검색을 이용한 모드에서 게임을 25회 플레이해야 합니다. (인공지능 상대, 빠른 대전, 일반전, 등급전)
- 보상: 특별한 눈꽃 초상화 및 축제 보물 고블린 탈것


■ 등급전 시즌 3 업데이트

ㅁ 등급전 파티 크기
ㄴ 등급전 시즌 3에서는 영웅 리그와 팀 리그에 참여할 수 있는 파티 크기가 아래와 같이 변경됩니다. 이는 이번 시즌에만 실험적으로 적용됩니다.

- 영웅 리그 : 이제 파티로 영웅 리그에 참여할 수 없습니다.

- 팀 리그
ㄴ이제 2, 3, 5인 파티는 팀 리그에 참여할 수 있습니다.
ㄴ2, 3인 파티는 각 파티원들이 같은 리그에 속해야 팀 리그에 참여할 수 있습니다. (브론즈, 실버, 골드 등)
ㄴ5인 파티는 리그 제한 없이 팀 리그에 참여할 수 있습니다.
ㄴ팀 리그에 참여하려면 최소 14명의 영웅을 보유해야 하지만, 영웅 레벨 제한은 없습니다.
ㄴ팀 리그는 예전과 동일하게 선착순으로 선발전이 진행되기에 2인 파티와 3인 파티로 구성된 팀은 영웅을 선발할 때 사전에 충분히 의사소통을 해야 할 것입니다.
ㄴ채팅 금지 상태인 플레이어들은 채팅 금지 상태가 끝나기 전까지 팀 리그에 참여할 수 없습니다.


ㅁ시즌 2 보상
- 등급전 시즌 2에서 배치 경기를 모두 마친 플레이어들은 오늘의 패치를 다운로드한 이후 접속하면 등급전 시즌 2 보상을 획득할 수 있습니다.

ㅁ대전 상대 검색
- 모든 플레이어에 대한 대전 상대 검색 시스템의 확실성이 다시 감소하여 MMR이 더욱 크게 변동하고 등급 간에 이동이 활발해질 것입니다.

ㅁ 리그 등급 조정
- 실버와 골드 등급의 플레이어 수가 조절되어 비슷한 수의 플레이어를 보유할 것입니다.
- 다이아몬드 등급은 이전 시즌보다 플레이어 수가 약 절반으로 줄어들 것입니다.


▣ 새로운 영웅: 라그나로스

아제로스의 불의 정령들을 지배하는 라그나로스가 원하는 건 단 하나, 세상이 불타는 것입니다. 오래전에 불의 땅으로 추방된 그는 이제 시공의 폭풍으로 자신의 분노를 내보내 모든 걸 태워버리려 합니다.

■ 고유 능력

ㅁ화산 심장부 (D)
- 아군 혹은 파괴된 요새나 성채에 정신을 집중하여 라그나로스의 진정한 모습으로 거듭납니다. 일시적으로 요새나 성채를 대신하게 되며, 새로운 능력을 얻고, 18초에 걸쳐 잃는 추가 생명력을 얻습니다.
- 화산 심장부 상태일 때 생명력이 전부 떨어지면 원래 모습으로 돌아갑니다.


■ 일반 기술

ㅁ 설퍼라스 강화 (Q)
- 다음 일반 공격이 즉시 적중하고 대상 주위에 기술 피해를 주며 준 피해의 20%만큼 생명력을 회복합니다. 영웅을 상대로는 회복량이 두 배가 됩니다.

ㅁ 살아있는 유성 (W)
- 대상 위치에 유성을 소환하여 피해를 줍니다. 유성은 1.75초 동안 대상 방향으로 구르면서 추가 피해를 줍니다.

ㅁ 화염 폭풍 (E)
- 자신 또는 아군을 불길로 감싸 이동 속도를 1.5초 동안 25% 증가시키고 지속 시간이 끝날 때 주위 적들에게 피해를 주게 합니다.

■ 화산 심장부 기술

ㅁ 타오르는 휩쓸기 (Q)
- 설퍼라스를 휘둘러 적들에게 피해를 주고 1초 동안 기절시킵니다. 돌격병, 용병, 괴물에게는 25%의 추가 피해를 줍니다.

ㅁ 유성우 (W)
- 대상 위치에 대상 방향으로 떨어지는 3개의 유성을 소환합니다. 각 유성은 적에게 피해를 주고 2초 동안 25% 느려지게 합니다. 돌격병, 용병, 괴물에게는 25%의 추가 피해를 줍니다.

ㅁ 폭발의 룬 (E)
- 1.5초 후에 폭발하여 구조물이 아닌 적에게 피해를 주는 룬을 소환합니다. 돌격병, 용병, 괴물에게는 25%의 추가 피해를 줍니다.

■ 궁극기

ㅁ 설퍼라스 강타 (R)
- 대상 지역에 설퍼라스를 던져 0.75초 후에 피해를 줍니다. 중심부에 있는 적에게는 세 배의 피해를 주고 0.5초 동안 기절시킵니다.

ㅁ 용암 파도 (R)
- 아군 핵에서 공격로를 따라 흐르는 용암 파도를 내보내 구조물이 아닌 적들에게 큰 피해를 주고 돌격병을 즉시 처치합니다. 영웅에게는 두 배의 피해를 줍니다.


▣ 전장 개편 : 죽음의 광산

까마귀 군주를 죽음의 광산에서 쫓아낸 묘지기는 자신의 영토를... 색다르게 바꿨습니다... 다시 열린 광산에서는 누구든 강력하고 난폭한 무덤 골렘을 소환할 수 있습니다.

■ 죽음의 광산의 기본

ㅁ 지하 탐험
- 언데드가 우글거리는 죽음의 광산이 주기적으로 열립니다.

ㅁ 해골 수집
- 언데드를 처치하고 해골을 수집해서 아군 골렘을 강화시키세요. 해골을 많이 수집할수록 골렘이 더욱 강력해집니다.

ㅁ 골렘 해방
- 언데드를 모두 처치하면 양 팀 골렘들이 일어나 공격로를 따라 적의 구조물을 파괴합니다.


■ 죽음의 광산 업데이트

- 이제 무덤 골렘이 지정된 장소에서만 생성되고 소환될 때마다 다른 공격로를 공격합니다.
- 지하 광산의 지형이 개편되어 중립 무덤 골렘의 위치가 중앙으로 변경되었습니다.
- 전장 지상의 중앙 부분의 지형이 개편되었습니다. •전장 지상의 동쪽과 서쪽 부분에 지하 광산으로 향하는 입구가 추가되어 총 4개의 출입구를 사용할 수 있습니다.
- 각 광산 입구 주변에 용병 캠프가 생겼습니다. 동쪽과 서쪽에는 공성 거인이 있으며 북쪽과 남쪽에는 폭격수가 주둔하고 있습니다.


▣ 아트

■ 영웅, 기술, 특성

- 이번 패치에서 재설계된 아래 영웅들의 기술과 특성의 시각 효과가 변경되었습니다.
ㄴ아르타니스
ㄴ데하카
ㄴ디아블로

- 다음 기술들의 동작이 기술의 시전 시간에 맞도록 변경되었습니다.
ㄴ캘타스: 불덩이 작렬
ㄴ자리야: 입자탄


▣ 상점

아래 상점 변경점은 공개 테스트 서버가 종료되고 나서 히어로즈 오브 더 스톰의 본 서버가 패치된 후 적용됩니다.

■ 묶음 상품

ㅁ 새로운 묶음 상품
ㄴ 꼬마 라그나로스 묶음 상품 – 2017년 1월 4일 (태평양 표준시 기준)까지 구매 가능

ㅁ 제거된 묶음 상품
ㄴ 화염의 드루이드 말퓨리온 묶음 상품


■ 새로운 영웅

- 라그나로스가 게임 내 상점에 추가되었습니다.


■ 탈것

ㅁ 새로운 탈것
- 2016 폴 결승전 시공의 증표

ㅁ 돌아온 탈것
- 눈알 원반

ㅁ 제거된 탈것
- 2016 섬머 결승전 시공의 증표
- 블랙하트의 금화


■ 스킨
- 꼬마 라그나로스
- 마스터 라그나로스


■ 가격 변동
- 실바나스의 가격이 7,000골드 또는 8,000 배틀코인으로 감소했습니다.


▣ 사용자 인터페이스

■ 일반

- 이제 등급전 화면에서 클릭할 수 있는 그랜드 마스터 순위표와 등급전 도움말을 히어로즈 오브 더 스톰 게임 클라이언트 내에서 확인할 수 있습니다.


■ 영웅과 역할 대화창 링크

- 영웅 선택 또는 선발전 대기실에서 대화창을 열고 Shift 키를 누르고 영웅 초상화나 영웅 역할 아이콘을 대화창에 링크할 수 있습니다.
ㄴ 대화창에 링크된 영웅이나 역할을 클릭하면 영웅 목록이 자동으로 정렬됩니다.
ㄴ 또한, 대화창에 영웅의 이름이나 역할을 대괄호 안에 입력해도 링크를 생성할 수 있습니다.
ㄴ 예시: 대화창에 [제이나]라고 입력하면 영웅 목록에 제이나가 정렬됩니다. 이름이나 역할을 정확하게 입력하지 않으면 링크가 생성되지 않습니다.
ㄴ 이를 사용하여 선발전 대기실에서 영웅이나 역할을 더욱 쉽게 제안할 수 있습니다.
ㄴ 상점을 열람하는 동안 대화창에 링크된 영웅이나 역할을 클릭하면 해당 영웅들이 자동으로 검색됩니다.


■ 탈주 처벌

- 영웅 리그와 마찬가지로 일반전, 팀 리그, 선발전 중에 반복적으로 탈주하는 플레이어들은 탈주자로 간주됩니다.
- 탈주자인 플레이어들은 일반전 또는 팀 리그에 참여할 수 없습니다.


■ MVP와 칭찬

- MVP와 칭찬 화면에서 Tab 키를 누르면 해당 대전의 게임 내 점수 화면을 볼 수 있습니다.
- MVP 화면에 건너뛰기 버튼이 추가되었습니다.
ㄴ건너뛰기 버튼을 클릭하면 곧바로 칭찬 화면으로 이동합니다.
ㄴ 나가기 버튼을 클릭하면 칭찬 화면에서 나갈 수 있습니다.


▣ 디자인 및 게임플레이

■ 은신 유지 영웅

- 영웅이 은신 유지 상태인 동안에는 다른 은신한 영웅들처럼 일렁이는 효과가 나타나지 않습니다.
- 은신 유지 상태의 지속 시간이 끝나면 일렁이는 효과가 다시 생깁니다.


▣ 전장

■ 히어로즈 난투 - 블랙하트의 복수, 정원 투기장, 응징자 투기장, 사원 투기장

ㅁ 치유의 샘
- 이제 위 난투에서 치유의 샘을 파괴할 수 없습니다.


ㅁ 브락시스 항전
- 저그의 공세 •기본적으로 생성되는 저글링의 수가 3마리에서 6마리로 증가했습니다.


ㅁ 핵탄두 격전지
- 핵탄두
ㄴ 기본 공격력이 2750에서 2300으로 감소했습니다.
ㄴ 이제 핵탄두의 공격력이 1분마다 70씩 증가하고 18분이 지난 후에 크게 증가하지 않습니다.
ㄴ 핵탄두의 중심부에는 이전과 동일하게 50%의 추가 피해를 줍니다.


※ 개발자의 의견: 핵탄두를 계속 소지하면서 특정 시간이 지나면 몰아치는 방식의 전략은 만족스럽지 않았습니다. 이 때문에 핵탄두의 공격력이 시간에 따라 점진적으로 증가하도록 변경했습니다. 이번 업데이트는 게임의 전반적인 흐름에는 영향을 끼치지 않을 것으로 예상되고, 이전과 10% 정도의 차이만 있을 것입니다.


▣ 영웅 - 암살자

■ 크로미

ㅁ 기술

= 시간여행자 (고유 능력)
- 이제 아군보다 2레벨 더 빠르게 특성을 선택할 수 있습니다.


ㅁ 특성

= 1레벨
- 시간여행자의 집념 (사용 효과)
ㄴ추가된 기능: 사용하면 대상 지역을 2초 동안 밝힙니다. 대상 지역 안의 적들은 4초 동안 모습이 드러납니다.

- 미래 감지 (사용 효과) : 삭제되었습니다.


※ 개발자의 의견: 개발팀은 크로미의 공격력을 유지하면서 그녀의 특징을 잘 살릴 수 있는 상향 방법을 모색하고 적용했습니다. 또한 시간여행자의 집념과 미래 감지를 통합하여 1레벨에 더욱 다양한 특성을 선택할 수 있도록 변경했습니다.

■ 캘타스

ㅁ 기술

= 불덩이 작렬 (R)
ㄴ 시전 시간이 2초에서 1.5초로 감소했습니다.
ㄴ 시전 사거리가 약 30% 증가했습니다.

※ 개발자의 의견: 불덩이 작렬은 불사조에 비해 좋은 성적을 내지 못했습니다. 불덩이 작렬의 공격력은 현재 적절하다고 여기고 있고, 여러 영웅들이 이를 무효화하거나 피해를 감소시킬 수 있다는 점도 만족스럽습니다. 그리하여 이 궁극기를 더욱 쉽게 사용할 수 있는 쪽으로 상향을 계획했습니다.


▣ 영웅 - 지원가

■ 아우리엘

ㅁ 기술

= 희망 불어넣기 (고유 능력)
ㄴ 이제 아군도 왕관 효과를 볼 수 있습니다.


■ 레가르

ㅁ 능력치

- 일반 공격력이 99에서 120으로 증가했습니다.


ㅁ 기술

- 번개 보호막 (W)
ㄴ 공격력이 초당 64에서 70으로 증가했습니다.

- 피의 욕망 (R)
ㄴ 추가된 기능: 이제 피의 욕망에 영향을 받은 모든 아군이 일반 공격 시 주 대상에게 준 피해량의 30%만큼 생명력을 회복합니다.


ㅁ 특성

= 4레벨
- 폭풍소환사 (W) : 이제 적 영웅이 아닌 모든 적에게 적중했을 때 마나를 돌려받습니다.

= 7레벨
- 토템 재배치 (E)
ㄴ 추가된 기능: 속박의 토템의 지속 시간이 8초에서 12초로 증가합니다.

= 20레벨
- 션건자의 축복 (R) : 대상 주위 아군들이 회복하는 생명력이 치유량의 25%에서 50%로 증가했습니다.
- 검투사의 전쟁 고함 (R) : 이제 피의 욕망의 치유량을 일반 공격으로 준 피해의 30%에서 60%로 증가시킵니다.

※ 개발자의 의견: 레가르가 강한 모습을 보인지도 오랜 시간이 흘렀고, 승률에 큰 변동을 주지 않는 범위 내에서 그의 공격적인 플레이를 더욱 강화하려 합니다. 또한 이제 피의 욕망을 선택해도 치유량에 큰 타격을 입지 않겠지만, 일반 공격이 주를 이루는 조합에서야말로 그 진면목이 부각될 것입니다


▣ 영웅 - 전사

■ 아르타니스

ㅁ 기술
= 칼날 질주 (Q)
- 추가된 기능: 칼날 질주가 적에게 적중할 때마다 1초, 적 영웅에게 적중할 때마다 2초만큼 과부하 보호막의 재사용 대기시간이 감소합니다.

= 이연격 (W)
-이제 돌진 사거리가 대상의 중심이 아닌 가장자리를 기반으로 산정됩니다. 이로 인해 이연격의 체감 사거리는 더욱 길어질 것이며 더 일관적이게 작동할 것입니다.

= 위상 분광기 (E)
- 추가된 기능: 칼날 질주 도중에도 위상 분광기를 사용할 수 있습니다.
- 재사용 대기시간이 14초에서 16초로 증가했습니다.

= 과부하 보호막 (고유 능력)
ㄴ 재사용 대기시간이 20초에서 24초로 증가했습니다.
ㄴ 과부하 보호막이 발동하는 데 필요한 생명력이 50% 이하에서 75% 이하로 증가했습니다.
ㄴ 보호막이 449에서 360으로 감소했습니다.

ㅁ 특성
= 4레벨
- 보호막 쇄도 (고유 능력)
ㄴ 16레벨에서 옮겨졌습니다.
ㄴ새로운 기능: 생명력이 25% 미만이면 과부하 보호막의 보호막이 80% 증가합니다.


- 치명적인 기민함 (Q)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 보호막 재충전 (고유 능력) : 특성이 재설계되었습니다.
ㄴ 과부하 보호막의 지속 시간이 5초에서 6초로 증가하고 보호막이 활성화된 동안 과부하 보호막의 재사용 대기시간이 50% 더 빨리 감소합니다.

- 사이오닉 시너지 (Q) : 7레벨에서 옮겨졌습니다.
ㄴ 이제 칼날 질주가 적 영웅에게 적중할 때 감소하는 과부하 보호막의 재사용 대기시간이 2초에서 4초로 증가합니다.


= 7레벨
-시간 쇄도 (E) : 4레벨에서 옮겨졌습니다.
ㄴ 공격 속도 증가량이 40%에서 50%로 증가했습니다.


= 13레벨
- 기사단의 열성 (Q) : 4레벨에서 옮겨졌습니다.
ㄴ 위상 보루 (고유 능력) : 기술 피해 감소량이 50%에서 40%로 감소했습니다.

= 16레벨
- 불타는 분노 (지속 효과) : 13레벨에서 옮겨졌습니다.

- 플라스마 화상(고유 능력)으로 교체되었습니다.
ㄴ 과부하 보호막이 활성화된 동안 주위 적들에게 초당 50의 피해를 줍니다.


※ 개발자의 의견: 이번 아르타니스 업데이트의 목적은 크게 두 가지입니다. 하나는 칼날 질주 중에 위상 분광기를 사용하여 더욱 심도 있는 플레이를 유도하는 것이고, 다른 하나는 칼날 질주가 과부하 보호막의 감소시키고 과부하 보호막이 더욱 빨리 발동하도록 변경하여 공격로에서 더욱 강한 모습을 보일 수 있게 하는 것입니다. 위의 변경으로 아르타니스는 더욱 다양한 전장에서 팀의 조합에 맞는 전사로 거듭날 수 있을 것입니다.


■ 데하카

ㅁ 기술

= 수풀추적자 (고유 능력)
ㄴ재사용 대기시간이 40초에서 50초로 증가했습니다.
ㄴ추가된 기능: 수풀에서 이동 속도가 15% 증가합니다. 이 효과는 수풀에서 나온 후에도 1초 동안 유지됩니다.

= 잠복 (E)
ㄴ 추가된 기능: 다시 사용하면 잠복을 취소하여 일찍 솟아날 수 있습니다.

= 적응 (R)
ㄴ치유량이 지속 시간 동안 받은 피해의 60%에서 100%로 증가했습니다.


ㅁ 특성

= 1레벨
- 두터운 벌레떼 (W)
ㄴ 새로운 기능: 검은 벌레떼가 활성화된 동안 기술 공격으로 받는 피해가 40% 감소합니다.

- 향상된 민첩성 (고유 능력)
ㄴ 새로운 기능: 퀘스트: 정수를 50개 수집할 때마다 수풀추적자의 이동 속도 증가 효과가 영구히 1% 증가하여 최대 10% 증가합니다.


= 4레벨
- 가시지옥 변종 (E)
ㄴ 추가된 기능: 잠복 후 솟아날 때 주위 적들을 밀쳐내고 2초 동안 30% 느려지게 합니다.

- 얼얼한 분출 (E) : 삭제되었습니다.

= 13레벨
- 신속한 추격 (Z)
ㄴ 새로운 기능: 수풀추적자의 이동 속도 증가 효과가 유지되는 시간이 수풀에서 나온 후 1초에서 3초로 증가합니다.

- 사나운 추적자 (Z)
ㄴ 새로운 기능: 수풀추적자로 이동한 후 공격력이 10초 동안 25% 증가합니다.

- 거침없는 사냥꾼 (W)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 새로운 특성: 원시 벌레떼 (W)
ㄴ 검은 벌레떼에 적중당한 적들이 받는 피해가 15% 증가합니다.


= 16레벨
- 빠른 재생력 (E)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 새로운 특성: 땅굴 발톱 (E)
ㄴ 잠복한 동안 이동할 수 있습니다.


= 20레벨
- 변화는 생존이다 (R)
ㄴ생명력 회복량이 받은 피해의 125%에서 200%로 증가합니다.

- 강화 보호막 (사용 효과)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 새로운 특성: 정수 탈취 (지속 효과)
ㄴ 일반 공격이 적을 1초 동안 20% 느려지게 합니다.
ㄴ 적 영웅을 일반 공격하면 5개의 정수를 수집합니다.

※ 개발자의 의견: 데하카의 특성에 관련된 문제를 해결하고 더욱 다양한 특성을 선택할 수 있도록 여러 변화를 적용했습니다. 하지만 작업을 진행하면서 약간씩 핵심에서 벗어나는 일도 발생했죠. 그러다가 블리즈컨 대회가 진행되었고, 지난 대회에서 떠오르는 강자로 자리잡은 데하카의 모습을 참고하여 영웅 개편을 마무리할 수 있었습니다. 수풀추적자에 기본적으로 추가된 이동 속도 증가는 데하카의 특징을 더욱 부각시켰고, 이제 새로운 특성들을 활용하여 더욱 다양한 방법으로 사냥감을 추적할 수 있을 것입니다.


■ 디아블로

ㅁ 기술
= 암흑의 돌진 (Q)
ㄴ 기본 공격력이 94에서 75로 감소했습니다.
ㄴ 새로운 기능: 돌진 시 저항 효과를 얻어, 받는 피해가 2초 동안 25% 감소합니다.
ㄴ 지형에 부딪친 적은 150의 추가 피해를 받습니다.


= 화염 발구르기 (W)
ㄴ 기본 공격력이 106에서 60으로 감소했습니다.
ㄴ 추가된 기능: 화염이 디아블로에게 되돌아오며 90의 피해를 줍니다.


= 검은 영혼석 (고유 능력)
ㄴ영혼 하나당 증가하는 최대 생명력이 0.2%에서 0.4%로 증가했습니다.


ㅁ 특성

= 1레벨
- 막기 (지속 효과) : 삭제되었습니다.

- 악마의 권능 (지속 효과)
ㄴ 새로운 기능: 검은 영혼석 하나당 재생의 구슬과 치유의 샘의 효과가 2% 증가합니다.

- 압도적인 힘 (Q) : 삭제되었습니다.

- 새로운 특성: 굳건함 (Q)
ㄴ 암흑의 돌진의 저항 효과의 지속 시간이 2초에서 5초로 증가합니다.

- 생명력 착취 (지속 효과) : 13레벨에서 옮겨졌습니다.


= 4레벨
- 악마의 힘 (E)
ㄴ 감속의 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.
ㄴ 감속 효과가 25%에서 30%로 증가했습니다.

- 영혼 수라 (지속 효과)
ㄴ삭제되었습니다.

- 제물의 정수 (지속 효과)
ㄴ삭제되었습니다.

- 악의에 찬 추격 (지속 효과)
ㄴ기절하거나 이동 불가 상태가 되면 이동 속도가 5초 동안 30% 증가합니다.

- 암흑 속에서 (Q)
ㄴ 7레벨에서 옮겨졌습니다.
ㄴ가된 기능: 암흑의 돌진의 사거리가 33% 증가합니다.

= 7레벨
- 대악마의 여세 (Q)
ㄴ 특성의 기능이 변경되었습니다.
ㄴ 일반 공격을 할 때마다 압도와 암흑의 돌진의 재사용 대기시간이 1.5초 감소합니다.

- 영혼 훔치기 (지속 효과)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 맹렬한 돌진 (Q)
ㄴ 7레벨에서 13레벨로 옮겨졌습니다.
ㄴ 특성의 기능이 변경되었습니다.
ㄴ 암흑의 돌진으로 적 영웅을 지형으로 밀쳐내면 대상의 최대 생명력의 5%만큼 추가 피해를 줍니다.
ㄴ 퀘스트: 적 영웅을 지형으로 밀쳐낼 때마다 추가 피해가 대상의 최대 생명력의 2%만큼 증가하여 최대 10%만큼 증가합니다. (도합 15%)

- 새로운 특성: 영혼 방패 (고유 능력)
ㄴ 검은 영혼석 하나당 받는 기술 피해가 0.35% 감소합니다.

- 영혼 포식 (지속 효과)
ㄴ 1레벨에서 옮겨졌습니다.
ㄴ 새로운 기능: 검은 영혼석이 생명력 재생량을 영혼당 0.4 증가시킵니다.


= 13레벨
- 화염폭풍 (W)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 기술 보호막 (지속 효과)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 영혼 흡수 (사용 효과)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 지옥불 (W)
ㄴ 화염 발구르기가 적중한 적 영웅 하나당 다음 화염 발구르기의 공격력이 10% 증가하여 최대 100% 증가합니다.

- 화마 (W)
ㄴ 4레벨에서 옮겨졌습니다.
ㄴ 불길의 초당 공격력이 17에서 22로 증가했습니다.
ㄴ 추가된 기능: 일반 공격력이 6초 동안 25% 증가합니다.


= 16레벨
- 광란 (W)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 끊임없는 압도 (E)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 지배 (E)
ㄴ 새로운 기능: 압도의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다.
ㄴ 압도를 사용하면 암흑의 돌진의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

- 압도적 존재감 (지속 효과)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 새로운 특성: 공포스러운 존재감 (지속/사용 효과)
ㄴ 디아블로를 공격하는 적 영웅과 소환수의 공격 속도가 2.5초 동안 20% 감소합니다.
ㄴ 사용 효과: 사용하면 주위 적 영웅의 공격력이 3초 동안 30% 감소합니다.


= 20레벨
- 폭풍의 번개 (사용 효과)
ㄴ 삭제되었습니다.

- 새로운 특성: 지옥문 (사용 효과)
ㄴ 대상 위치로 순간이동한 후 발 아래에 악마의 룬을 만들어 냅니다. 룬은 1.75초 후에 폭발하여 적에게 137의 피해를 주고 1.75초 동안 기절시킵니다.


※ 개발자의 의견: 공포의 군주는 몇 달에 걸쳐 자신을 변화시켰고, 부활에 필요한 영혼을 마침내 모두 모았습니다. 시공의 폭풍에 다시 당도한 그는 개편된 특성으로 자신의 존재감을 유지하며 더욱 부각시킬 수 있게 되었습니다. 디아블로는 습격에 특화된 전사로 여전히 좋은 모습을 보일 것이고, 생존력을 높일 수 있는 다른 선택지 또한 추가되었습니다. 비록 공격력을 조금 낮추긴 했지만, 화염폭풍 특성이 기본 효과로 추가되었고 암흑의 돌진으로 적을 지형에 들이박으면 더욱 큰 효과를 낼 수 있게 되어 숙련된 디아블로 플레이어들은 더욱 공포스러운 위력을 낼 수 잇을 것입니다.


■ 자리야

ㅁ 기술

= 입자탄 (Q)
ㄴ 이 기술의 시전 애니메이션이 개선되었습니다.
ㄴ 입자탄을 사용한 후에 다음 동작을 하기까지 소요되는 지연 시간이 0.25초 감소했습니다.


※ 개발자의 의견: 자리야가 입자탄을 사용하면 자신의 위치에 잠시 동안 서있을 수밖에 없었습니다. 이런 예외적인 동작 때문에 조작감이 매끄럽지 못하여 다른 영웅들과 비슷하게 애니메이션을 변경했습니다.


▣ 버그 수정

■ 전장

- 브락시스 항전: 대천사를 파괴했을 때 획득하는 경험치가 게임이 진행됨에 따라 정상적으로 증가합니다.

■ 영웅, 기술, 특성
- 첸: 첸이 술통 구르기를 사용하는 중에 재생의 구슬을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 일리단: 해방 특성의 퀘스트를 완료한 후에도 퀘스트 진행 아이콘이 계속 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 레오릭: 카메라 따라가기가 망령 걸음을 사용한 레오릭의 망령 형상을 따라가지 않던 문제를 수정했습니다.
- 모랄레스 중위: 아주 가끔씩 모랄레스 중위를 조종하는 플레이어가 영웅을 조종할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 나지보: 카메라 따라기가를 사용하면 이제 카메라가 굶주린 혼령을 정상적으로 따라갑니다.
- 사무로: 환영 복제의 기술 설명에 환영 복제를 사용하면 자신에게 걸린 대부분의 약화 효과가 제거된다는 부분이 정상적으로 명시됩니다.
- 스랄: 스랄이 돌격병과 용병을 느리게 하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 자가라: 이제 자가라가 준 공성 피해가 돌격병의 공격력을 정상적으로 증가시킵니다.


■ 사용자 인터페이스
- 게임 내: 일부 영웅들의 고유 능력 사용자 인터페이스가 10레벨에서 20레벨의 특성 단계를 가리던 문제를 수정했습니다.