머 발목잡기네 어쩌네 하면서 랩업 높아지면 할만하다 하시는데

다른케릭은 머  랩업 안높이고 스킬 안배우고 싸운답니까???????

내 케릭이 높아지는만큼 다른캐릭들도 높아지는데;;;

지금 이슈가 되는 창 크리버그 뎀지가 패치가 되어야 어느정도 균형이 마춰질듯하네요..

평타와 비슷한 크리가 말도 안될뿐더러... 최소한 평타 200 나오면 크리는  400~ 500정도는 나와야 정상 아닌가요?

살성 처럼 머 1700크리네 어쩌네 하는 뎀지 바라지도 않아요... 

아시다 시피 검성은 스킬빨로 공격하는 타입인데

중복되는 스킬들이 아주 많아서.....  연속기 쓰더라도 한방 두방정도는 평타 써야 합니다..

이게 한방 두방이지 시간상으로는 약 한 5초 정도?   5초에 꼴랑  2번 공격에 회피 뜨면 5초 버리는겁니다;;; 피는 5초동안 빠질테구요.......

제생각엔 여기서 갈리는듯 합니다.... 

평타 뎀지 보다 크리 뎀지가 떠줘야 먼가;;  그 5초 라는 시간에 상응하는 대가가 아닌가 싶다는


컨트롤 이라 머라 하지만 아닌건 아닌겁니다.

하나더 으아하게 생각되는건  검성 스킬중에  방어력 하락 시키는 공격스킬이 있는데요.. 이거랑 중복되는 스킬 (이름은 까먹음)

이게 왜 중복되는지 모르겠네요;;;;; 

아싸리 첨부터 스킬 중복될 컨셉으로 간다면  머하러 1 / 2 하면서 스킬을 나눠놨는지....  적용되는 스킬랩이 있는데 그거나 올리지...


검성은 도데체 pvp어케 해야 합니까?


연계기 쓰다 막히면 바로 쓸 스킬도 없고  다른스킬 쿨 탐 올때까지 평타 해야 되는데 

징징 되는게 아니라 막말로  사실 아닙니까?

키운건 아까워서 다른케 못하겠고;;; 화는 나고..... 패치는 언제해줄지 감감 무소식이고..  짜증은 나고......

울화통이 치미네요