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2009-12-08 19:27
조회: 460
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pc추가 데미지, 방어 마석이 나왔으면..어비스템은 구입하기 쉬워야 하고 지금과 옵션은 달라야한다..
인던템과 어비스템의 경계를 확실히 해야한다. 인던템은 딜 중심 어비스템은 pc추가데미지 중심이 확실한 차이로 만들어야지 무조건 어비스템이 좋은 지금 상황에서 현질만 하면 누구나 어비템을 살수 있되고 게임에 더욱 미친 사람많이 pvp를 즐길수 있게 되고 장비빨에 격차가 너무 심해지는것 같다.. 반면에 훈장살돈은 없고 창고에 유물만 쌓이는 유저들도 늘어나고 있다. pvp유저와 인던 유저를 확실하게 나누어 버릴수 있는방법을 생각해 보았다. pc추가 데미지 마석, pc추가 방어 마석 수치는 미세하게 마석당 레벨별로 pc추가 데미지 0.02 ~ 0.1 마석 까지 pc추가 방어0.05 ~ 0.2 마석까지 이 마석을 어비스 포인트로 살수 있게 된다면 pvp를 즐기는 사람은 마석을 유물로 구입하여 착용할것이다.(마석 실패로 많은 어비스 포인트 사용 창고에 유물 사용할수 있는 기회 ) 이렇게 되면 공 5 마석을 도배 하는 인던용 템 유저와 pc 마석을 박은 pvp유저가 나누어 질수 있고 이로 인한 벨런스는 pc마석을 박은 유저는 자연스럽게 몹에게 들어가는 순수 공격력이나 마저같은 옵션이 떨어 지게 될것이고 이로 인한 pc마석 도배는 입맛에 따라 다 조절 되기 때문에 벨런스 문제는 심각하지 않을꺼 같다.. 예를 들어서 모은 장비에 pc추가 마석을 박는다 해도 기본 공격력이 낮을수 밖에 없어서 pc방어마석을 박은 유저나 그냥 인던용 공 5 마석 도배 유저와 싸워도 비슷한 능력치가 된다. 하지만 문제는 인던에서 몹에게 들어가는 데미지가 약하게 되서 환영받지 못하기떄문에 pc데미지 마석도배를 해도 실용성이 없게 되는것이다.
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