대목이야...


게임 벨런싱을 하자는게 아니라, 장사꾼 벨런싱을 하자는 건가...


게임을 하는 건가... 돈을 벌겠다는 건가.


암만, 게임을 즐기는 이유가 다양하다고 쳐도

이건 뭐..ㅡ,.ㅡ


대규모 패치가 되면, 가장 관심있어야 할 부분이

어떤 컨텐츠인지, 시스템적 변화는 없는지, 그로 인해 플레이 스타일과 컨트롤에 적응해야할 부분은 없는지

그런 논의가 "게임"으로써 바람직한게 아닌지?... 


뭐 하자는 거임?..


아이온 유저들도 이제 그 부분은 포기하셨음?

뭐 그렇다면 잘 하신거같기도 하고...