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2010-04-26 19:12
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말 많은 아이템 왜 수호와 검성이 더 많은가? 말 많았었던 용신장 전곤 저는 수호인데 분명 치유꺼 맞다고 생각합니다. 그래서 용신장 전곤 맞출려고 돈 모아서 다녔고 갈때 꼭 치유한테 팔라고 말하고 갔습니다.
하지만 요즘은 탱에서부터 아이템까지 수호와 검성이 문제가 많습니다. 왜일까요? 로브계열을 보면 분명 방어구 겹치고 무기 겹치지만 파티 구성상 로브가 2명 이상 있는 경우는 드물죠. 가끔 있지만 제대로 된 팟이라면 1명 혹은 없는 경우가 대부분입니다. 그러므로 분쟁이 생길래야 생길수가 없죠. 그럼 가죽 계열을 보면 분명 방어구도 겹치고 무기도 겹칩니다. 그리고 팟을 보면 가죽 2분인 경우도 많고요. 하지만 요즘 같이 템 맞추기 위한 팟이 많은 경우 같은 직업이 2명인 경우는 거의 없죠. 가죽 계열이 2명이라고 해도 직업은 틀리게 받게 됩니다. 살성 혹은 궁성 이렇게 말이죠. 그런데 왜 아이템 분쟁이 안 생길까요? 있기야 하겠지만 거의 없을 겁니다. 일단 살성한테 있어서 활은 완벽한 보조무기죠. 스킬이 아예 없으니까요. 살성이 근접 캐릭이다 보니 도망 가는 적 잡기 위해 평타 때리는 거 밖에는 없습니다. 그럼 궁성은 어떤가요? 분명 회피시 반격스킬과 빠른베기 스킬과 절혼베기, 기습이라는 스킬이 존재 합니다. 하지만 빠른베기 스킬의 경우 연사와 스킬쿨이 같이 돕니다. 그러므로 바꿔서 쓰더라도 약간의 문제가 있죠. 그리고 한때 오픈 초기때 멀리 있는 몹을 활로 치고 가까이 오면 근접무기로 바꿔서 잡았던 적도 있었죠. 요즘은 사냥시에는 몰라도 사람 잡을 때는 칼들고 와서 치시는 분은 없습니다. 그러니 오로지 넉백만을 보고 보조무기로 가지고 다니는 살성이 활에 목매달 일 없고 궁성도 단검이나 장검에 목매달 일이 없는 겁니다. 사슬을 보면 방어구 겹치는 거야 다 똑같으니까 넘어가도 무기는 일단 다 겹칩니다. 치유의 경우 법봉을 착용하는 의미가 거의 없다고 봅니다. 법봉 합성으로 인해 소켓수는 동등해졌다고는 하지만 방패에 붙는 생명 물방의 옵션이 더 좋죠. 누가 봐도 법봉은 치유가 착용 가능 하지만 여러가지 면에서 안 좋습니다. 당연히 바꿔가면서 쓰기에도 좋은게 하나도 없죠. 호법의 경우 전곤과 방패 좋습니다. 일단 전곤에 늘무가 많고 타격쇄의 경우 전곤이 뎀쥐가 더 나오니까요. 하지만 법봉의 높은 공격력과 크리시 넘어짐 등 여러가지 요소로 인해 충격해제 패치전 무한 스턴및 넘어짐으로 인해 아무것도 못하고 죽는 경우도 있었습니다. 지금은 공 물치 작으로 공격력이 검성 저리가라의 공격력을 자랑 합니다. 전곤시 공격력 700대 중반은 무리가 있죠. 그리고 무기방어가 높아 데미지 감소는 감소대로 효과를 볼수 있습니다. 치유처럼 방패를 착용했지만 방방의 효과가 전혀 없다시피 하지는 않죠. 그럼 판금을 보면 마찬가지로 방어구는 다 겹치고 무기 보면 수호가 착용 되는 건 검성이 착용 다 가능 합니다. 수호는 검성이 착용 되는 것 중에 못 착용 되는 것이 활, 창, 단검 정도가 되겠네요. 일단 검성이 한손 +방패 조합을 쓰지는 않습니다. 위에 치유가 법봉을 바꿔가면서 안 쓰듯이 검성도 방패를 바꿔가면서 쓰기에는 너무 안 좋은게 사실입니다. 그래서 검성과 수호는 방패가지고 안 싸우죠. 문제가 되는 건 장검과 대검이 되겟는데요. 검성의 경우 사냥용으로써 쌍수가 좋으므로 욕심을 낼수 밖에 없죠. 수호의 경우 대검 전용 스킬은 심판과 징벌 밖에 없습니다. 하지만 대검의 높은 데미지와 장검가 같은 크리 배율로 인해 발목강타등 데미지가 높은 스킬의 경우 적게는 1000 많게는 2000 정도의 데미지 차이를 보이고 있습니다. 그리고 10% 확률로 발동하는 심판이라는 스킬의 경우 아무런 강화와 합성을 하지 않아도 몹한테 크리시 2000이라는 데미지가 들어갑니다. 징벌의 경우에도 섬광베기 처럼 랜덤 타격이라 저질 데미지가 나올때도 있지만 잘만 나오면 4천 정도의 데미지가 나옵니다. 살성처럼 스킬이 없는 것도 아닙니다. 수호한테 대검 좋습니다. 그렇다고 대검검성한테 대검 달라고 안합니다. 뻔히 창 들고 있고 쌍수도 이미 좋은거 차고 있습니다. 그런데 꼭 대검 양보 해주면 장검 달라는 건 아니지 않나요?
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