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2009-04-09 17:10
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VS 마도 말도 안돼는 소리로 까기만 하는? 향후 패치는?안녕하세요, 천민입니다.
공속의 문제가 가장 두들어 지는데요. (사실 공속보다 쌍신석적용이 더 큰 문제가 아닐까... 휴우..) 솔직히 제가 어제 공속 패치 잘했다! 당연한거다! 살성 할만하다! 라고 말하고 집에 가서 신속 쓰고 해봤습니다. 저는 원래 신속 안쓰지만 써봤는데 공속 확 올라가더군요. 즉, 살성은 신속 잘쓰고 무기 외에 장갑, 주문서 잘 돌리면 오히려 뎀지가 올라 갈 것 같네요. 그리고 생각해 봤더니, 역시 쌍수검성 분들이 좀 안습 상황이 된 것 같아요. 누가 뭐래도 가장 큰 문제는 본섭에 이대로 패치가 된다면 구매한 자, 달인 판매자, 새로 구입할 자. 여튼 시장의 형편성에 크나큰 폭풍이 몰아 치는 것과 동시에 쌍으로 1억키나 넘게 들여 공속을 맞춘 분들의 안습이죠. 역시 생각해보니. 쌍수 공속은 유지 되는 것이 좋을 것 같습니다. 물론 어제도 말 했지만 쌍수 공속시의 패널티를 도입 해야겠죠 18+18=24, 14+14=20 (계산안했음) 그냥 저 정도가 좋을 듯하구요. 개인 적으로 저 정도면 쌍수검성님들 께서도 괜찮지 않을까? 싶네요. 어자피 살성같은 경우는 뎀지위주 신속으로 갈까? 아님 쌍 공속으로 갈까? 고민거리도 생길거구요. 살성이 수호를 잡기도 하지만 대체적으로 힘들거나 못 잡는게 맞으니까 요건 됐고. 문제는 VS 마법계열인데요. 제가 살성으로 플레이 하면서 느낀 것과 마도를 조금 하면서 느낀거 그리고 많은 분들의 글들을 읽어 본 결과. 패치되어야 할 것이 은신이 아니라는 것. (이 부분에서 니가 살성이니까 은신 목메냐~ 이러지 말구요) 그럼 뭐가 패치 되어야 할까? 마도를 기준으로 강보가 패치 되어야 합니다. 저는 살성만 할 때는 몰랐는데 마도 조금 해보다가 다시 살성 해보고 느낀 건데요. 강보 시전시, <--- 요거 분명 100% 방어잖아요. 그런데 문양각인이 다 먹힌다는 것! 요게 문제 인 것 같아요. 물론 문양이 마법공격에 가깝긴 하지만 여튼 물리 타격으로 인한 각인인데... 보통 마도 플레이 할 때 살성이 은신으로 와도 처음에 뎀지 안빨리죠. 왠만하면 강보 시전 되어 있으니까! 그런데 순식간에 녹는 이유는 강보로 뎀지는 안받지만 문양이 그대로 다 각인되어서 공중속박에 이은 연속기들 때문에 녹는건데요. 문양각인이 강보시에 안들어가면 일단 생존율이 더 올라가소 뒤틀림 뒤에 속박 등등 들어가면 승률도 올라갈 것 같은데 어찌 생각하시는지? (* 정령하고 치유는 잘 몰라서 마도로 예를 들었습니다만... 저 정령하고 싸울 때, 벽에 막히던데.. 요건 주문서인가요? ) 저는 스킬시전 속도가 빨라지는 것보다 이게 더 중요하다고 생각하거든요. 시전속도 빨라져 봤자, 필드에서는 은신 때문에 뭐 그다지 의미 없잖아요. 그렇다고 은신을 패치하면 요게 또 웃기는게 컨 좀 되고 좀 할 줄 아시는 분들 레이더 보면서 사냥하고 전방위 돌려가면 눈으로 확인하죠. 요건 기본이니까. 그런데 가죽방어에 밀리 계열 중에 피가 많다고는 할 수 없는 살성이 은신이 없다? (궁성님은 더 없죠 ㅎㅎ) 그럼 상성의 문제도 걸리고, 은신 없는 살성 강보 있는데 마도가 진다? 물론 상황에 따라 다른 의견이 있을 수 있겠지만... 수 많은 변수를 따진다면 서로 징징 거리는 것 밖에는 안되니까요. 여튼 위에 말한 패치가 더 좋지 않을까 하는 일주일에 3시간 마도, 3시간, 검성, 3시간 호법, 하는 주케릭 살성천민 말이었습니다. 추가 - 개인적인 생각으로는 한손공속 패치가 이뤄지면 창, 대검의 최대 공속이 올라가야 한다고 생각하는데 어떻해 생각하세요? 마지막으로 살성! 검성! 상위 10% 이상에 있으신 분들, 테섭 그대로 패치 되겠어요? 기운내세요! 아직 아무것도 모르잖아요.
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천민울프