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2009-05-13 11:52
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요새시스템과 어포시스템 이럼 안되나요??1. 요새 시스템
종족전을 내세운 게임에서 요새를 먹었는데.. 이득이 없다?? 이건 정말 싸우라고 있는건지 의심이;;; 왜 이런건 안바꾸죠;; 종족전을 내세우고선 요새전하지말라는 소리같다는;;; 지금 요새가 10개정도 있나요?? 하층에 3개.. 상층에 5개 심층에 1개인가.. 머 8개쯤 되나보네요.. 요새를 먹었을때 하층요새 1개당 물치 또는 물공. 마증. 머 생명.. 이런거 점령 종족 + 일정량.. 상층은 조금더 플러스 해주고 심층은 그거보다 조금더 플러스 해주는 식으로 점령종족에게 더 해택을 주면 사람들이 어비스로 더 가겠죠.. 가지말라해도 가서 종족을 위해 싸우겠죠.. 현재는 80%이상인가요.. 이정도로 점령하면 상대종족에게 혜택이 있죠.. 이런 종족전이 어느겜에 있는지;;; 예로 십이지천이라는 게임을 들자면.. 3개 종족이 매주 정해진 시간에 종족전을 하죠.. 낭인까지 4개 종족이요.. 마을 안쪽에 있는 성석이라는 것을 뺏기면 그만큼 불리해지는 효과를 받게되죠.. 뺏기면 더 안갈까요?? 결국 단합해서 나오더군요..근데 이건 머.. 요새를 안먹어야 더 이득이 되는 상황으로 만들어놨으니;; 누가 가나요?? 그냥 어포작만 하러 갈뿐이죠.. 어비스를 활성화 시키겠다면서 정책이 어비스를 죽이고 있다는;; 2. 어포시스템 같은 팟인데 왜 어포획득량이 다르죠;; 죄다 공격만 하라는 어포 시스템;;; 그럼 사제계열은 어포를 먹지 말라는건가요?? 적게 획득하게 만들었으면.. 그만큼 어포로 살수 있는 템의 필요 어포수치도 낮아야죠;; 템 필요 어포수치는 같은데 데미지를 안주면 어포가 적게 들오니.. 머 격수만 하라고 만든건지;;; 아님 죄다 경비병만 잡으라는건지 ;;;; 왜 이런건 안바꾸는지 모르겠네요.. 머 다른부분도 바뀌어야 되는부분이 많기는 하지만.. 이런거 쫌 아니지 않나요?? 그리고 이런부분을 바꿔주면 결국 엔씨에서 원하는 어비스로 향하고 자동적으로 종족전을 하게될텐데 말이죠..
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