pvp 정체성 살린다고 낸건 좋은데 

문제는 밸런스 맞출수 있냐는거임 

엔씨 입장에서 신경쓸게 종족비, 캐릭간 pvp 밸런스, pvp템, 어포수급량 등등

생각할게 ㅈㄴ많은 컨텐츠고 그냥 종족비는 못맞춘다고 봄

그래서 마족 얘들 일부는 어차피 못맞추니까 그냥 꼬접하던지 걍 해라 이건데

이것도 말이 안되긴함 

게임사는 유저한테 공정하고 합리적인 컨텐츠를 제공하는게 맞음 

그래서 요즘 rpg메타 자체가 걍 pvp를 안냄(신경쓸게 ㅈㄴ많고 사람들이 제일 밸런스에 민감하기 때문)

난 그냥 시공이랑 고투만 냅두고 어비스에 인력 부을 시간에 다른거 했으면 좋겠음

개인적으로 고래 형님들이 지금 할게 어비스밖에 없는데

진짜 좀 도전적인거 만들어주고 하던가