원정이나 초월 갔을 때 젤 중요하게 여기는게  클리어 타임인데(초월 순위 반영) 

클리어 타임에 제일 많은 영향을 끼치는게 개인 딜보다 RDPS라봄 = 레이드 총 딜 기여량(자체딜+버프, 시너지로 인한 파티 딜상승값)

그렇게 봤을 때 현재 RDPS 순위는

호>치>수>검=살=마>정>궁

이라고 생각되는데(1파티기준 동일 직업X / 반박 환영)

여기서 시너지가 중복될 때 버프가 반감 되는건 호치가 묶일 때 뿐이고 나머진 다 100% 버프를 받을 수 있는 걸로 알고 있음 

그럼 클리어 타임만 볼 때 최선의 조합은

1티어 조합 호수+딜딜(살검마)
2티어 조합 호딜딜딜, 수치딜딜, 호치딜딜, 호치수딜(가장안정적)

치유야 호법을 대체 했을 때 안정도가 많이 올라가서 선호하는 파티도 있어 보이지만.....
궁, 정 같은 경우 딜러 자리싸움을 해야하는데 약간 버프가 필요해보임  (자체딜이라던가 시너지라던가....)

그리고 문제가 발생하는게 수호 자리인데
검성을 수호랑 경쟁 할 수 있는 탱커형 딜러로 만들려다 보니 그냥 딜러쪽으로 가버린 경향이 있음
그렇다고 자체딜을 줄이고 시너지를 올려버리면 그게 수호고..... 어떻게 패치 할지 힘들어보임

지금 방파면 파티 선호도랑도 깊은 연관이 있어보임
알못이 쓴 글이라... 반박환영 합니다.