자유 게시판
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2026-03-23 18:44
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손봐야될것들pvp와 pve 계수가 분리될것이기 때문에 이제 캐릭간의 밸런스를 맞추기는 어렵지 않음 pvp를 손보는것이 아이온에서 담당해야될 문제거리들이 될거임 캐릭관련은 pve 얘기만 하겠음 1. 궁성 고점은 냉정하게 문제없음 저점을 높여주는것도 살짝 애매함 그렇게되면 고점도 높아질확률이 매우 높기때문 건드리기 애매함, 매커니즘을 손봐야하는상황 의미없는 스티그마와 스킬(패시브포함)들 다수 정령,마도,살성,검성과 같은 딜러라인인데 동파일럿 동남툴기준 막보 총딜량 쟤네보다 항상 10~20% 적게나옴 조금의 상향이 필요한건 팩트 2. 치유성 매커니즘을 손봐야하는 상황, 마찬가지로 의미없는 스킬(패시브포함)들 다수 딜은 개인컨텐츠기준 클리어에 문제만 없게 세팅해주면 불만있는 본캐치유는 아예 없어질거임 (클리어 라고 했음) 카이시넬 예로들면 다른캐릭들 4단깰 스펙이 치유는 1단 광폭보고 깨는 수준임 힐량이나 딜량이나 버프나 고투 저투력간의 던전에서 캐릭 효용성이 차이가 거의 없기때문에 문제가 되는것들이 많음 개편이 상당히 필요함 3. 투기장 고투 그들만의 리그 참여자도 상당히 저조함 애매한세팅가지고는 1800이상은 꿈에도못꿈 상당한 투자와 세팅에노력이 필요함 그렇기에 상당히 루즈하게 흘러갈수밖에없음 그러한 노력과 투자를 한 사람이 높은곳에 있는건 당연하지만 그것만으로 올라갈수있기에 아주 많은사람들이 하지 않는 컨텐츠 개인적으로 무언가의 변수가 발생하는 상황을 만들어줄수있는 어떠한게 필요하거나 1:1은 아예 없애고 2:2or3:3이 기본이되는게 낫다고 생각함 인원수가 2:2만되도 발생하는 변수는 천차만별이기때문에 스펙에 큰 차이가 있지않으면 저스펙이 이길확률도 매우높음 4. 협투, 전장 제일 큰 문제는 이러한 컨텐츠를 굴리려면 비슷한 스펙끼리 만날수있게 매칭시스템이 개편되어야함 이걸 첫번째로 기준에두면 변화할게 상당히많음 현재는 말도안되는 매칭이 계속 이루어지기때문에 그냥 유기컨텐츠 5. 레기온 비공정 막상 300만원내고 쓰긴하지만 거의 갈일이없음 제작하거나 마석돌리는경우 또는 매크로세팅정도 비공정 꾸미기 아이템을 왜 안주는지 이해를 못하겠음 (돈벌어 남준이형 저런거 꾸미기템나오면 무조건사는사람 개많음) 각종 보스들 형상화한 허수아비도 추가해줬으면 좋겠음 (저항값같은것들도 보스그대로 본따서) 허수아비누르면 각 보스로 변경가능하게하면됨 가위바위보같은 간단한 미니게임을 1:1할수있는걸 넣어줘도좋고 6. 마지막으로 인벤 왜이리 토악질나오는사람들이 많은지 모르겠다 그럼에도 글을 쓰고있는 내가 참 ㅋㅋㅋ 다들 즐거운 아이온생활 합시다 이글을 보는 모든사람 빛나는제작템뜨고 영웅팔찌먹고 대박나기를 ![]()
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