치유 vs 호법 싸우는것도 그렇고

딜러들 자리 경쟁도 너무 심화됨

원작에선 1파티 6명 탱[수or검]1 딜3[살궁마정] 호치
[신클래스 나오고선 안해봐서 모름]

이게 기본 구성이였어서 탱이랑 호치가 인구수가 상대적으로 적으니 완벽한 1팟 구성이

시간이 걸릴지언정 출발 못하는 경우는 잘 없었음

정 급하면 호법없이 1치로 가거나, 빡숙팟일 경우 1호로 가는 경우도 많았고..

지금 2에서 살성 같은 경우엔 미터기 키고 다녀보면

검성이나 수호처럼 어글 잡아줄수 있는 사람이 파티에 있으면 엄두도 못낼 DPS가 나옴

문제는 검성 수호 없으면 뒤를 못잡으니 딜이 수직하락하고

원딜한테 어글 끌려서 애가 원딜한테 갔다가 그때 잠깐 후방잡고 딜넣으니 다시 어글 살성한테 가고

다시 또 핑퐁핑퐁.. 지랄나게되니 파티에 수호 검성이 있는게 아니면 살성은 좀 꺼려지게됨

성역처럼 어그로 핑퐁 난리인곳은 그래서 살성이 기피되는것도 있다고 생각하고

6인 파티까진 아니더라도 5인파티로 만들었으면 지금처럼 자리 차지하기 위한 대환장 싸움은 덜했을거같음..