남들 고점 만들어서 군단장 4피스 뽑고있을때

치유성 1피스 많아야 2피스 만드는게 형평성이 있는거요?

고점 성장체감이 개그지인데
공격력이 높을수록 뭔가 더 확 올려주는 그런 버프나 힐이라던지
그딴걸 만들어주던가..

아티쟁, 필드보스몹에 딜량이 우선시 되는 상황에

자꾸 치유성 ㅈ같이 방치할거냐