자유 게시판
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2026-03-27 18:00
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밸런스 문제는 남준이형이 잘못했지![]() 라방을 왜 하는거임? 그냥 예정 사항만 읊어주고 끝나는거고 큐엔에이시간에는 클래스 이야기 안본다고 하는게 맞음? 그걸 안보고 할꺼면 최소한이라도 직업들 간에 컨셉이나 내부지표 자료, 그리고 개발 방향성을 클래스 하나하나 집어서 말해주는 시간이 있었어야 한다고 봄 어떤게 부족한데 이걸 주면 과도해지더라 이런게 과한데 어떻게 생각한다 는 식의 클래스 담화 시간을 자기가 말 못하겠으면 밸런스 팀장 같은거 있을꺼 아녀? 불러서 한번 하던지 매번 얼렁뚱땅 넘기니까 오히려 꽹가리가 더 심해지는거라고 생각함 방송 날짜도 월요일 쯤으로 잡으면 오히려 시간도 넉넉할껀데 꼭 화요일 어비스 날짜로 잡아서 짧게 할려니 문제가 생기지 매주 할바엔 한달에 한번 하더라도 좀 길게 소통하는게 맞지 않음? 과금 요소도 비슷함 Krpg 하는 사람들이면 진짜 개고기 말고 타게임 패키지급의 패스 요소는 어느정도 감안하고 설명하면 이해한단 말이지 근데 꼭 죄지은것 마냥 말도 안하고 저번에 내고 사과하고 그러는거 보면 난 오히려 좀 그렇더라, 내가 미안해짐 괜히 뭐 그래도 소통 잘해주고 얼마전에 누가 만나러 갔는데 실제로 또 만나주는거보면 진짜 열심히 하려는거 같고, 이 타이밍에 개발실 갈아가면서 이정도로 해주는 것도 대단하다고 생각은 함 당장 할께 많으니 밸런스도 꼼꼼하게 못본다고도 생각함 불만 사항 줄줄 말한거 같은데 어찌됐든 화이팅했으면 싶다
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'호오, 모아이 해적단 입단 테스트를 통과했군!
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대가릭