오드에너지 시스템 삭제, 일일 던전마다 클리어 횟수 제한 2회. 서버당 일일 총 원정 클리어 횟수 제한 20회.

보상 조정 / 초월처럼 난이도 세분화(신규 던전보스와 피통,데미지 격차 줄이기) / 인던템 거래가능 / 던전 티어 개념 없애고 낮은 난이도와 높은 난이도 보상 격차 상승

옛날에 바크론 진짜 재밌게 했었는데 이제 거길 갈 이유가 없어서 아쉽더라고요. 
이렇게 하면 재밌게 플레이했던 던전을 갈 이유가 생기니 게임이 재밌어지고, 스팩은 높지만 기믹 수행이 어려운 라이트 게이머나 모바일 유저들은 크라오나 드라웁같은 패턴이나 기믹이 간단한 곳에서 플레이할 수 있을 거라 생각해요. 던전마다 보상 키나 차이를 없애고 난이도마다 차이를 주고 신규 던전에서 특정 높은 가치의 드랍템이 있으면 좋겠어요 큐브 까는데 전혀 두근거리지가 않음