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호법 진언에서 피해내성 없애고 딜증 추가


>호법은 파티에서 딜증 버퍼 되는거고

그럼 안전성은 떨어지지만 딜뽕맛 파티가 선호 할 것이고


치유 스티그마에서 파티 피해내성 비약적으로 올리는 스킬하나 추가


>치유는 파티에서 피해내성 버퍼되는거고

그럼 딜은 좀 떨어지지만 푹찍 의문사 없는 안정성을 추구하는 파티가 될것이고


치유가 없다?

수호 + 호법 파티 피해내성으로 가는거지 그럼 파티 딜량은 늘어날꺼니까 간간히 호법 힐 받고


그리고 가장큰 문제

부활석 무분별한 사용으로 던전 난이도가 낮아지는데 이건 좀 아닌거같다.

아무리 부활석 매출이 있다지만 니들이 원하는 컨텐츠 소모속도 낮추는건 부활석도 한몫 한다.


던전 부활석 사용을 최대 2회까지만 해봐라

사람들 뇌빼고 던전 안돈다 최대한 집중하면서 돌지.


그래야 트라이도 트라이 할 맛 나는거지

죽었네? 응~ 부활석 써서 트라이하면 그만이야~


이거도 내가봤을땐 재미요소 반감되는거같다.


반박시 니말이 맞음