자유 게시판
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2026-01-29 00:44
조회: 1,221
추천: 8
서로 싸울일이 아님오픈전 남준이 형은 아이온1을 계승한게임이라고 소개했고
놀랍게도 계승된건 천족마족..날개정도..? 아직 게임이 나오기전 유저들은 아이온1을 생각하면서 직업을 선택했음 그게 오늘날에 결과라고 생각함. 수호성은 딜 안나와도 수호가 콜안해주면 던전 극복하기 어렵고 수호에 머리고정덕에 모든 파티원이 수호 등모습에 감격하겠지? 현실:탱을 못함ㅋㅋ 검성은 치유는 수호한테 주고 난 피흡으로 버틴다 맹렬한 광전사느낌 좀 날듯ㅋ 현실:피흡 고장남ㅋㅋ 마도성은 나 메인딜러 나 귀족 나 창모 메테오 존나 노래크게틀음 나 유일한 마법사 나 대마법사 현실:딜레이 존나 길어서 딜레이성ㅋ 정령성은 소환술사느낌으로 내주위에 나만따르는 정령들과 딜 넣어야지 현실:정령발싸!평타평타 살성은 소리도 못 지르고..죽은거야 너 하며 피통약한치유 원거리들 대가리 수집가 현실:암살이 안됌ㅋㅋ 궁성은 원거리에 존나빠른공격으로 내가 신기전이다 현실:공속캡에 갇혀버림 호법성은 유일한 버프?걍 귀족이네 이새낀 결국 한자리 맡아놈 무과금은 걍 호법해야함 겜보는시야 지렸죠? 현실:가장 먼저 추방성 별호땄음 치유성:병신ㅋㅋㅋ호법ㅋㅋㅋㄲㅋㅋ힐러가 귀족이지 시밝ㄲㅋ겜보는 눈ㅋㄲㅋㅋㄲㅋㄲㅋㅋㅋㄲ힐없이 던전이 돌아가겠냐? 현실:돌아감. 그래서 버프 존나 서로 해준결과 밸런스는 씹창됐고 모든 직업이 눕기시작 아닐수도 있음 진짜 근데 하 5~6인 던전이였다면.. 제작재료가 직업마다 달라서 비교적 인기클래스가 아닌 직업들은 좀 더 싸게 템을 맞출수 있었다면.. 직업마다 올라가는 고유능력치가 피증 피냉이 아니라 버프시간증가 힐증가 데미지증가 방어력증가 직업마다 제작템을 올려야 할 이유가 명확 했다면.. 이꼬라지났을까싶네.. 다들 싸우지 마시고 힘 내십쇼 제가 nc에게 너무 큰 기대를 했나봅니다ㅠㅠ
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시아s