자유 게시판
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2026-02-02 10:18
조회: 1,467
추천: 8
완벽한 게임은 없어첨이 다 엔씨라는거 알고 왔잖아
쉴드 치려는건 아니지만 개발자들 소통도 하려고 노력하는거 보고 꼬운 것도 많았지만 나도 여기까지 왔다. 1. 작업장 매크로 - 이 문제는 다들 알다시피 못막는걸로 확인 2. 신규유입 단절 - 서버 생제(매크로문제) 선발대와 격차, 천마족 불균형 난 이 문제가 제일 크다고 본다. 3. PVE - 피돼지 및 각 저항떡칠 등 설계 창의력 부족 공부만 잘하는 새끼들 취업하고 게임 만들라 힘들지? 테스트 없이 수치로만 딸깍 돈벌기 존나 편해 부럽다 극단적 효율성으로 변질된 파티구성과 소외되는 직업 간 갈등과 차별 심화로 오래 못 갈듯 4. PVP - 어비스 천마족 불균형 해결이 제일 중요 특히 천족은 압도적인 인구 수 차이로 인한 의지 상실 - 제작템으로 인한 애매해진 십부장 백부장 PVE유저를 어비스로 유도하는 게 우선이라 이 문제는 더 가속화되면서 심화될 듯 싶다. 5. 아툴 - 외부 사이트가 이제 국룰이 되버린 지금 이게 은근 피로도가 높다. 아툴 올리는 게임이 되버림. 아툴아툴아툴 거려서 노이로제 상태다. 방어적인 옵션은 다 쓰레기가 되버렸다. 사실 이건 엔씨도 잘못임. 방어옵션이 존나 쓰레기거든. 먼가 손봐야할듯. - 자체적 미터기 도입과 - 자체 캐릭 전투력 척도를 볼 수 있게 당연한걸 아직도 요구하는게 개 웃긴 현실이다. 사실 얘네들도 여러 옵션들을 너무 쪼개놔서 손을 못대는게 맞는거 같다. 마지막으로 여러 꼬운 점도 많지만 그래도 간만에 MMORPG가 나와서 재미있게 하고 있다. 나야 뭐 제작템 하나도 안만들고 인던 드랍템으로만 3돌파하고 계승하면서 지내고 있긴한데 천족이라 PVP는 꿈도 못꾸기도 하고 그냥 이게 맞는거 같다. 던전템으로도 충분히 할만하거든. 괜히 스트레스 받지 마라. 앞으로 던전템으로도 콘텐츠 못즐기면 떠날거고 뭐 편하게 하자 얘들아.
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