난 수호라서 게임 초, 중반에 탱커 필요없어서 수호 패싱될 때

하루종일 파티모집창 켜놓고 몇십분이고 한시간이고 기다리다가 지쳐서 겜끄고 그랬는데

지금 치유가 그렇다는거잖아?

아이온1을 계승한 게임이다라고 NC에서 말했고

당연히 아이온1을 기준으로 클래스를 선택한거 뿐인데

겜 구조가 4인 파티에 딜러들 피흡에 딜찍누에

MMORPG라고 해놓고 직업별 특성없이 무조건 딜찍누로 게임을 설계하고

홍보는 아이온1을 계승했다 하니

지원 특화 직업들은 사기 먹은 느낌이 강할거임

지금이야 수호가 인던 잘 가니까 난 좋은데

어쨋든 특정 직업이 게임 설계 미스로 추방성되고 이런건 좀 짠함

그것과 별개로 파쌀치는 욕처먹어야됨

치유들 성장 체감을 왜 딜로 성장 체감을 느껴야 하는지 이해가 안됨