랭포를 아예 못얻게 할게아니라 일일 상한을 뒀어야하지않을까?
지금처럼 닥사족들을 만년 훈련병으로 만들면
그 사람들은 그냥 어포 추가획득 버프로 꿀빨면서 닥사만 계속 하려고할텐데
결과적으로 쟁참여율도 많이 떨어지게 될지도 모름.

닥사족들이 죄다 훈련병으로 내려가면서
킬/어시 조금이라도 먹은 사람들은 랭킹 쭉쭉오를텐데 
이거 부담스러워서 어정쩡한 사람들은 쟁참여하려고 하겠음?

게다가 사냥하다가도 상대편 꼬장왔을때
난 당장 옆에서 열심히 싸우는데 옆에있는 놈이 훈련병 유지하겠다고 
몹만 쳐잡고있으면 기분 잡치고 할맛도 안 날듯.

차라리 몬스터 사냥에 하루 랭포 획득 제한을 둬서 
닥사만으로도 시즌말에 2~3급 정도는 찍을수 있게 할 정도로 설정해서
걔네들이 쿠션을 만들어줘야 라이트유저들도 부담없이 피빕 참여 하지..


그리고 랭포 인당 획득도 3회 이것도 너무 단순하게 설정한듯
파티로 먹으면 인원수대로 나뉘는데 결국 파티플하면 그만큼 손해라서 참..