RPG가 노력을 하는 사람이 강해지는게 정상이지

본캐만 똑같이 열심히 하면 다 똑같은 성과를 얻는 구조가 좋냐?

배럭이라는 장치로 노력을 구분할 수 있는 시스템이 최고지

메이플 유니온이 그래서 잘만든거고

오히려 아이온도 유니온이나 링크스킬처럼 다른 캐릭을 키울수록 본캐를 강히게 만드는게 들어와야됨