도발 스킬 특화? 지금도 좋긴함.

Pvp근데 애매함. 균갑 이갑 나포만큼 밸류가 안나옴.

리뉴얼 방안 -> 수호성 컨셉답게 파티원을 지키려면 도발적중된 타겟은 시전자(수호성)한테 강제 메인타게팅 변경된다 (pvp)

그니까 pvp에도 도발 채택을 뮤조건 가져갈수있게. 그리고 수호성의 컨셉을 지킬수 있게.

살성이 울 치유를 노렸어. 수호가 살성한테 도발썻어. 그럼 살성의 메인타게팅이 수호로 바뀌는 cc기인거지. 이거야말로 진정 어그로이며 도발 닉값 그대로 아님? 그리고 더 양심 팔아서 광역도발기로 리뉴얼해서 pvp 떼쟁시 울 파티원 타게팅 당한거 다 수호로 강제 타게팅 하게 만드는거지

자연스레 이중갑옷(피해내성버프)와 고통차단 풀스킬 박아박아해서 그리고 무빙도 치면서 파티를 지켜야 수호성 아니냐?

검성 근성?? 그거 컨셉 좋잖아?? 무쌍 찍으러 돌진 달려드는거?
검성다워 ㅇㅇ

수호성? 수허성답게 파티 지키고 나도 생존력이 높아야지.
딜달라 한적 없음

그리고
고통차단 10회 피격시 버프 올라오는거 조건을 좀 낮춰주든가 다른 조건 달아주는게 좋을거같음 -> 도트딜도 피격 1회로 쳐주든가