1 고통차단 정상작동 가능하도록 발동매커니즘 개선

2 보호의 방패 막기성공시 공증이나 전투속도 등등 최소 5초간 파격버프 제공

3 이중갑옷 균형갑옷 레벨당 상승하는 지속시간 0.5초에서 1초로 상향

4 도발 광역으로 변경 유저상대로 사용시 봉인3초 추가

5 포획 전투중인 대상 사망시 쿨 초기화

6 비호의 방패 생명력 회복량 대폭상향

7 방패돌격 비행상태에서 대쉬없이 사용가능하게 변경

부족한 나머지는  댓글에 다른형들이 작성해줄거야