Pvp는 그냥 종이가 맞음. 이건 더 얘기할 필요가 없음.

그런데 pve는 조금 다름. 포커싱을 제대로 할 필요가 있음.

지금 수호로 아프다고 하는 사람들은 어떤 부분을 원하는지를

잘 생각해봐야함.

수호는 호법이랑 파티를 같이할시. 이미 피해내성이 80퍼 캡에 걸림.

기본 피해내성+ 하의 피해내성 + 호법 불패25퍼 + 비호 댐감 20~특성 추가시 25

스탯창 열어보면 그냥 80캡 걸림.

심지어 아리엘까지 먹었으면 곱연산식인 pve 내성 10퍼

원하면 제작장비 부위당 2.5퍼 더 원라면 아리엘 보피내성

아르카나 양피지 마르쿠탄, 철벽 레벨, 명화 마르쿠탄

장비 스탯 민첩.막기

데미지 감소 요소가 진짜 존-나 많음.

여기에 보방 막기로 20초마다 3번 데미지 씹기 가능하고

여튼 씨부럴꺼 존나게 많은데

이게 부족하다? 너무 아프다?

그러면 이제 버프 요청을 해도 피해내성을 받아봐야 의미가 없음.

어차피 80퍼 캡에 걸림.

철벽방어<- 이새끼 왜 철벽 스탯 줬을까

이미 캡이 풀캡이니까. 호법 없으면? 치유가 어느정도 캡 채워주고

일반 원정은 헤드잡으면 고통차단 풀스택이 터짐.

물론 이거 10스택인 구조는 변경 필요하다고 생각함.



여튼 지금 수호로 pve 아프다고하면 진짜 무슨캐릭을 해도 뒤짐.

무슨 스탯을 받고 싶은건지 모르겠음.

막기 스탯이 필요한거임?

영각작을 하셈. 진짜 유의미함.



수호는 그냥 패시브 구조를 손봐야함

격앙,철방,충적 말고는 그렇게까지 패시브 레벨업에 메리트 있는
스킬이 없음.

여튼 피내 캡이 풀인 상태에서 뭔 탱을 얼마나 더 달라고 하려는지는 모르겠는데

난 딜상향이나 구조개편이 더 중요하다고 생각