궁성의 바이젤의 권능 (자버프)
지속 20초 쿨타임 1분
공격력 20% 증가 피해증폭 10% 증가 + 패시브 강화 (이게 얼마나 크게 유의미한지 까진 모르겠음)

호법성의 질풍의 권능 (파티버프)
지속 20초 쿨타임 1.5분
전투속도 20% 증가 쿨감20% 부여 명중 치명타 200 공격력 20% 증가

수호성 ㅈ장의 깃발 (자버프)
지속 20초 쿨타임 1분
공격력 방어력의 약 1~1.2% 증가 다단히트 확률 10% 증가 치명타 150

호법 버프가 파티에게 다 적용되는데도 압.도.적.으로 좋고,
궁성 버프는 딜러답게 딜 특화로 폭발적인 딜을 뿜게 설계됐음.
그럼 우리 수호꺼는???

심지어 같이 자버프인 궁성거랑 비교해도 공격력이나 피해증폭이 비교 조차도 안 되는데 지속이랑 쿨이 똑같음.

물론, 쟤네랑 아예 똑같은 급으로 나와야 할 이유는 없지만 (호법은 버프 주는 캐릭이고 궁성은 메인딜러니까라고 논리를 댈 수 있겠지)

최소한 ㅅㅂ 쓸 수는 있는 스티로는 만들어줘야 하는거 아니냐???

아무리 버퍼라지만 4명에게 들어가는 버프가 1인에게 들어가는 버프보다 넘사벽으로 좋고, 딜러 버프랑 비교한대도 쓸 수 조차 없는 스킬을
무려 "신규스티그마"라고 쳐만드는건 그냥 우롱하고 조롱하는거임??

방어기반으로 만든다는 아이디어는 ㅇㅈ임. 탱커 컨셉이고 하니까,
거기에 맞게 딜을 줄거면 좀 유의미하게 주던가, 방어력에 비례해서
순간적으로 쉴드를 크게 주던가, 자르반처럼 파티 버프로라도 주던가,
그거도 싫으면 방어력에 비례해서 사용하는 동안 막기를 비약적으로
늘려주던가. 충분히 컨셉 살리면서 쓸 마음 들게 만들 방법이 널렸음