7년개발했다는 놈들 게임설계수준이 대단하다

백을 못치면 캐릭이 3,40%는 약해지는데 게임 나오자마자 만든 최종보스가 2페이즈부터 백이없다는건 그냥 치매수준 아니냐? 매일 작업하는 게임에 있는 열개도 안되는 직업 까먹을 수준이면 집가서 마누라 자식은 어캐알아봄?

퓨어딜러중 유일한 근딜에, 방향성 공격에, 파티시너지 없이 순수 고점딜러로 설계해놓고 딜평준화는 금붕어새끼 아님?

스티그마 쓸것도 많은데 이것저것 찍어야할것들은 다 흩어놓고 뭐 프리셋마다 스킬 다르게 채용하고 어비스에서 궁성만나면 프리셋 바꾸고 검성만나면 프리셋바꾸고 이러란말인거임? 연막은 상대발밑에 까는건 진짜 일부러 웃기려고 그러는건지 ㅋㅋㅋ

이런 머가리로 밸패하는 애들인데 뭐 전투의장기화? 살성은 무조건 고려안한다고 본다.
상대 백을쳐야되서 pvp할떄 cc기로 상대 고정시켜놓고 떄려야하는데 모든 캐릭들한테 충격해제가 있어서 1인 1살성퇴치 스프레이 있는격인데 이제그냥 암습비수기습 넣은다음 반피도 못까고 죽어야것네
그냥 너네 수준으로는 개성있는 캐릭터를 출시하면 안됐다.

그저 도박 빠칭코 게임으로 돈좀버니 지가 대기업된줄아는 짱깨 모바일게임 양산 회사보다 못한 집단이 뭐 해보겠다고 허우적 될때마다 직업하나는 점점 유기되는중

암살자가 탱커, 전사는 눈도 못마주치고 힐러한테도 개쳐맞고댕기고 버퍼한테 원콤나고 원거리한테도 쳐맞고다니고 은신으로 종군기자짓만 하는 걍 관음성 개선할자신 없으면 직변권이나 내놔라