맹수의송곳니< 뭔가 1때 이펙트 때문인지 좌우로 후려치는게 타격감이 좀.. 뒤에 학살자 나와서 꽝! 바닥 찍는게 제맛인데..
별개로 그 후 연계도 지금은 문폭밖에 안되서 빛문폭 같은 스킬로 선침묵 넣고 상치빼는 플레이 못하는것도 쫌 아쉬움

연막탄 < 걍 범위 디버프로 해줬으면 안됐나? 범위 조뚜작은데 발사체 피격면역 해서 의미있나.. 주변 10미터 범위 실명이나 아니면 흐릿한 상태로 변하고 1-2초간 타겟팅불가(공격시 해제) 등 이런걸로 바꿔주면 좋겠당

공중포박 < 일단 모션이 너무길어서 지속시간중 반은 모션시간임.. 문폭처럼 걍 툭 하면 발동되게 해주지..

회피의계약 < 사실상 회피 너프때문에 점점 사장될 스킬..
차라리 1의 도주자세처럼 발 한번 풀고 지속시간중 상태이상 저항값 주고 연계기로 그림자분신(15m 전방이동스킬) 넣어주면 어떨까 이름 바꾸고..

여기까지!
럭키펀치로 엔씨 살성담당자가 한번쯤 봤음 좋겠다