이미 호법성보다 뛰어난 자버프, 파티버프, 시너지가 있는데 여기서 더 호법성 버프를 상향해준다? 데미지가 미쳐 날뛰는거임
그래서 애내들이 계속 호법 버프를 상향 안해주는 거임 우리가 원하는 만큼 호법 버프를 상향 해줄려면 모든 캐릭터를 다 뜯어 고쳐야 될 수준임 그리고 호법 대표 스킬이 풍인데 치유성도 증폭의기도라고 풍같이 순간 딜뻥스킬 이미 가지고 있음 이러니 굳이 호법을 채용할 이유가 있나
밑에는 내가 키워본 캐릭터들 피해관련 자버프들 lv20 기준 시너지 정리해본거임

마도성
<액티브>
혹한의 바람 - 물속성 내성 15% 감소
겨울의 속박 - 피해내성 20% 감소
집중의 기원(시전자) - 공증 15%, 전투속도 10%, 명중 100
원소 강화(시전자) - 불속성 공증20%, 물속성 공증20%, 명중200
지연 폭발 - 피해내성 20% 감소 4번특화 추가감소 수치모름
<패시브>
불꽃의 로브(시전자) - 공증 30% 명중 100
강화의 은혜(시전자) - 정신력 75% 이상일 때 피해 증폭 20% 

궁성
<액티브>
표적화살 - 치명타저항 200 감소, 방어력 15% 감소 (상시유지)
바이젤의 권능(시전자) - 공증 30%
축복의활(파티) - 치명타200, 명중100, 치명타피해증폭 20%
<패시브>
집중의 눈(시전자) - 명중100 공증30%
사냥꾼의 결의(시전자) - 치명타피해증폭 25%

정령성
<액티브>
냉기충격(시전자) - 공증 10% 증가 (상시유지)
협공:저주/바람 - 치명타 피해 내성 15% 감소 (상시유지)
영혼의 절규 - 방어력 20% 감소
원소 융합 - 모든 속성 저항 10% 감소
강화:정령의가호(시전자) - 피해증폭 45%, 피해내성45% 증가
불길의 축복(파티) - 명중100, 치명타100, 공격할때마다 50% 확률로 n% 추가 피해
협공 부식 - 모든 속성 내성 10% 감소
<패시브>
정령타격(시전자) - 공증 20%
정령보호(시전자) - 방증 20%
침식(시전자) - 치명타 290 증가

치유성
<액티브>
약화의낙인 - 모든 속성 내성 13% 감소, 방어력 15% 감소 
고통의연쇄 - 모든 속성 내성 15% 감소
재생의빛(파티) - 방어력5%, 공격력 3%, 막기50, 회피50, 치명타50, 피해내성5% 증가 중 3개 선택가능 (상시유지)
쾌유의광휘(파티) - 최대차지 시 10초동안 받는 치유량 20% 증가 (상시유지)
치유의기운(파티) - 공격력, 방어력, 전투속도 10% 증가
증폭의기도(파티) - 공격력 25% 증가, 유지시간동안 패시브 대지의은총 효과 1.5배증가
보호의빛(파티) - 최대생명력, 받는치유량 5%, 이동속도 5%, 전투생명력회복 100, 충격,정신,육체계 적중5% 증가 (상시유지)
유스티엘의 권능(파티) - 피해내성 25%, 최대생명력 10% 보호막, 막기회피 100, 충격,정신,육체계 저항 10% 증가 / 이 스킬은 현재 스티그마가 많이 부족한 상태라 거의 대부분 안 찍고 있으신 분들이 많은데 일단 시너지가 있기 때문에 작성함
<패시브>
치유력 강화(시전자) - 자신의 치유증폭 48% 증가
불사의 장막(시전자) - 방어력 40%, 치명타저항 290 증가
대지의 은총(파티) - 피해증폭 20%

호법성
<액티브>
백열격 - 명중 200 감소 (상시유지)
불패의 진언(파티) - 공격력, 방어력 25%, 치명타 50, 피해내성 5%, 피해 증폭 5% 증가, 정신력소모량 5% 감소 (상시유지)
질주의 진언(파티) - 이동속도 19.5%, 받는 치유량 5%, 행동력자연회복 20%, 생명력 25%이하일 때 생명력 회복량 20%, 둔화 및 속박 저항 25% 증가, 공격 적중시 10% 확률로 회복 (상시유지)
차단의 권능(파티) - 실드 부여 및 모든속성내성 10%, 받는 치유량10%, 피해 내성10% 증가
질풍의 권능(파티) - 전투속도 20%, 명중200, 치명타200, 공격력 20% 증가
<패시브>
생명의축복(시전자) - 자신의 치유증폭 24%
보호진(파티) - 10회 중첩시 파티원에게 보호막 부여
고취의주문(시전자) - 치명타290 완벽10%
공격 준비(시전자) - 공증20%, 방증40%
대지의 약속 - 막기시 방어력 20% 감소