금일 호법 계정 정리했습니다.
어제 라이브 시청 후 미래가 없다는 판단이 섰습니다.
100만원 중반에 던졌습니다.
구매하신 분은 즐겜하시길 바랍니다.
정리의 이유는 다음과 같습니다.

첫째 
PVP방향성
PVP 시 발생하는 치명타 배율이 1.5배 > 1.25배로 하향 조정되었습니다.
PVP 시 발생하는 강타 배율이 2배 > 1.5배로 하향 조정되었습니다.
남준님께서 말씀하신 금일 패치의 의도는 전투 지속시간을 늘리기 위해라고 하셨습니다.
이것은 죽창을 갖은 직업들을 직접적으로 너프하는 방안인데요
우리 호법은 어비스기준 돌진기가 단 2개입니다.
상대를 속박하거나 느려지게하는 스킬도 없고요.
몸을 던져 일격에 죽이지 못하면 거리 벌리고 그대로 역으로 죽는 경우가 허다한데
패치전에도 게릴라전으로 간신히 연명하였는데 패치 후 해보니 죽창이 아예 없어졌습니다.
그러고는 원거리 직업 버프,,, 예,,ㅎㅎ
투기장은 무서워서 돌리지도 못했습니다..ㅎㅎ(투기장 2천)

둘째
펫이해도
펫작의 기본 능력치는 사실 별 상관이 없었습니다.
어차피 저점을 올리는 패치가 계속되고 있기때문이지요.
그러나 진짜 문제는 펫이해도 입니다.
원거리는 말할것도 없고 타근거리 대비 펫작 난이도가 최상입니다.
펫작촌에 가면 타직업대비 효율이 반토막 이하 입니다.
원거리는 커피 마시면서 한손으로 딸깍하는데 호법은 구르고 점프하고 쿨돌리고 난리 부루스를 쳐도 효율이 안나오죠.
같은 시간을 넣어도 효율도 안나오고 피로도는 2배이상인 기이한 시스템
그런데 펫이해도의 갭차이는 넘을 수 없는 벽입니다.
옵션뽑기는 힘든데 결정 수급 차이가 너무 심합니다.
매일매일 스펙이 벌어지고 있어요.
사실 이 게임의 엔드컨텐츠인 것 같기도 해요.
어제 남준님께서 이해도 너프는 생각없다고 하신 시점에서 정리를 결심했습니다.

셋째
재화수급
하루에 100만키나 다 채우시는 호법님 많으신가요?
저는 지금까지 단 한 번도 채워본 적이 없습니다.
호법으로 100만키나 채우는게 피로도가 정말 말이 안됩니다.
동스펙 원거리는 1시간도 안걸리더군요..
펫작 + 키나수급 + 유일수급 으로 원거리들과의 재화수급차이가 매일 벌어지고 있습니다.
현질과 원거리 부캐 강요가 게임에 아주 불편한 요소였습니다.

솔직히 하루에 원정 2~3회 초월1회 일던 슈고 사명 하고 끄면 지금의 호법성 플레이에 아무런 문제가 없긴합니다.
그러나 다른 컨텐츠에 조금이라도 발 담그는 순간부터 너무 불합리해집니다.
타직업도 저마다의 사정은 있겠지요.
저는 그래도 이정도면 시즌1 재미있게 즐기고 갑니다.
모두 즐겜하시길 바랍니다~! 행쇼~!