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2026-01-16 12:17
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타격쇄 = 돌진회전격 박기전에 각재기타격쇄로 피까이는거보고 돌진격파-회전격으로 뒤질지 안뒤질지 어느정도 각을 잴 수 있음
1. 타격쇄+ 타격쇄 후속타로 로 피30% 넘게 깔수있으면 돌진격파-회전격으로 스커지 가능 변수1 : 무적, 막기스킬, 피해내성증가 스킬, 변이스킬, 봉인스킬 타격쇄로 각 재고 들어가는거 까지는 맞는데 이후에 저 변수들이 작용하면 위에 스킬들 박고 근접전 해야함 변수2 : PVP치명타 및 강타 패치로 돌진격파와 회전격에 기대할 수 있는 피해량이 너프된것도 감안해야함 변수3 : 스커지로 죽일 수 있는거 확인하고 들어갔는데 안죽을 시(어떠한 이유로든 버텨낼 시) 회전격에서 봉인 터지지 않았다면 근접전 해야함 여기서 호법의 근접전은 평캔을 주로 사용해야하는데 잘못해서 파동격썼다가 상대방이 충해로 빠져나오면 이후 하늘에 붕쯔붕쯔하는 모션하다가 캔슬 못하고 그대로 처맞고 뒤짐 신석이 작용하는 어드벤티지가 커서 기절, 봉인 이런 신석들이 매우 크고 상대보다 먼저 안 터지면 뒤짐 2. 타격쇄+ 타격쇄 후속타로 피 30%넘게 못까면 암격쇄나 원거리 스킬들로 어시스트 하고 못죽일거같으면 도망가기 변수1 : 주변에 도와줄 수 있는 사람 없으면 강제적으로 근접전 해야하고 높은확률로 뒤짐 변수2 : 신석에서 우위를 차지해도 이미 타격쇄로 상대방의 피해내성을 확인하였기에 전투시간이 길어짐
EXP
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기찻길고양이