돌진격파 5초 쿨감 사라진게 왜 너프냐고? 

PVP 전체스탯 올리면서 게임이 길어지게 만들었는데 스킬 기본 쿨은 5초 늘어남.

애초에 어비스든 투기장이든 스킬이 쿨이 5초 늘어난셈이고.


고독의 투기장은 특히 1:1 에서 죽이고나면 돌진격파 쿨이 돌았는데 5초면 
돌진격파로 막타쳤다는 가정이면, 상대 살아났을때 쿨이 안돌아있을 시간임.




그리고 PVP 쟁시간을 늘림과 동시에 애초에 푹찍메타였던 호법은 
치유,검성,수호 같은 몸빵이 쎈놈들이나
회피 많이 올린 원딜러들은 못잡았음 ( 회피없으면 죽이긴했지)

근데 치유는 피통 더 늘리고 힐량은 더 늘어나고?




게다가 차단이랑 보호진은 강화효과해제로 벗겨지고, 
이 강화효과제거 스킬들로 불패도 벗겨질거임.


그냥 압력밥솥에 오래끓인  백숙치킨되는거임 ㅋ

살살녹겠지 뼈 잡으면 살이 녹아내리듯이 입에서 살살 녹겠지



쾌유의 주문도 아니고 쾌유의손길 특화를 건들이는데



쾌주랑 쾌손 구분도 못하는 병신들이 호법이랍시고 이 패치 괜찮다고 글 싸지르는거 

진짜 존나 역겹네