아무리 생각해도 이건 접으라는 거임.
상식으론 이해할 수 없는 패치 방향성이고요.
직업 밸런스 개박살 직업 아이덴티티 개박살 무지성 그때그때 여론따라 뗌빵식 밸패
사실 생각해보면 처음에 호법이 그렇게 나온건 뭐 이해해도
불패 상향했던 그 날 이후로는 온통 호법 죽이기에만 매진해왔음. 불패를 시작으로 타클래스 피증 수치 싹 다 건드리고 치유도 계속 상향하면서 피해내성까지 주더니 이젠 그냥 똑같이 만들어버림.
우리가 클래스 하나 잘못 만든 거 알고 있어. 근데 인정은 못하겠고
치유랑 호법 공존이 안 돼서 둘 중 하나는 죽여야 되는데 파티인원? 피흡? 부활석? 이런거 건드리기엔 너무 출혈이 크니까 그냥 인구수 적은 호법을 죽일게.
뭐 너희 잘못 아닌거 알고 있고 우리 잘못이 맞긴 한데 꼬우면 접으면 되잖아? 우리가 하라고 강요한 거 아니니까 ㅇㅇ
뭐 대충 이런 상황인거 같음