괜히 이상한 수치 조정만하지 말고,
후딜 개선+평타 힐/버프 쿨감 넣는건 어떨까요?

위급할때는 스티그마로 꾸역꾸역 살려두고
어렵긴하지만 꾸준한 근딜로 힐/버프 확보하는 매커니즘

상황에 맞춰서 버프나 힐 선택하고....
와우로 따지면 운무같은 스타일이면 재밌겠다 싶네요.