엔씨는 님들 생각보다 유능함

무능했다면 딜러피흡이 과하다는 말이 대대적으로 퍼진시점에 초월에 시범적으로 피흡량제한을 걸지 않았거고
성역2 출시 직전 깜짝호법 버프로 OP만들어서 호법이 침식에서 제외되지 않게 딜러만큼 딜 챙겨준 것도 있음


애초에 완성도 높게 출시한 것은 아닌지라 우리가 테스터짓을 계속 하고 있지만
출시 후 4개월 차
피드백 받고 빠르게 수정작업도 잘하는 편이고, 고객센터 버러지들만 아니면 양호함


문제는 엔씨 특유의 운영에 있음

분열, 경쟁이 운영하기 쉽다
분열, 경쟁이  매출, 플레이타임, 인게임재화 회수 등 전반적으로 도움된다
결핍은 상승욕구를 성장욕구를 촉진시킨다
위에처럼 돌아가며 밸런스패치로 깜짝버프 OP클래스 만들면 해당 캐릭터에 매몰비용이 급격히 상승됨


그리고 엔씨 운영에서 가장 큰 성장체감 제공콘텐츠는 투기장, 어비스경쟁같은 싸움이고 싸움에는 동템이어도 깔개가 필요함

지들이 본캐로 키우기는 싫고 그냥 루드라용 부캐치유만 키운 애들이 한가득
치유 PVE딜버프 한다고 딜러만큼 원하는것도 아니기에 원정초월에서 파티가 손해보는 구조가 아님에도 반대하는 이유? 깔개가 필요함

그동안 치유를 깔개로 둬도 크게 불타지 않았기에, 오히려 치유제외 대다수는 신경도 안쓰거나 반대를 했으므로
개남준ㅅㄲ가 실실웃으면서
성역2는 치유의 의지문제다
자부로 치유 성역2지표보고 데카도입할지 말지 정하겠다
오피셜로 도구취급 때려박았던 것


이번 25일의 패치는

TTK를 늘린다는 이유로 힐량 반토막 하지만 치유량감소스킬들 %는 그대로
신성한기운은 주신스탯 추가적용 오류라 했기에 이해를 하나
아예 동세팅 상대로 기스만 내는 수준의 PVP계수로 시공에서 기여도 채우기 난이도 증가로
아예 솔로잉 피빕은 포기해야하고 파티에 업혀가야 함




본캐치유들이 접히는 이유

성장동기 없음
솔쟁장교이상 치유 혼자서 할수있는게 없음
파티쟁에서도 디버프에,신기깔고, 무적으로 세이브나 어그로 빼주고 케어해주는 것에서 힐량 너프 후 쾌광, 치빛만 계속 쳐누르기도 바쁨
치유 무적세이브? 호법 파티무적으로 카운터하면 그만
PVE에서 침식제외 치유의 필요성 없음

솔직히 침식도 계속 본캐치유 접히는 상황에
딜러 부캐치유들 아리엘 마르쿠탄 좀 더 먹고 3500찍고도 인구비율 안맞으면 데카도입은 확정


전투쪽 최종결정권자인 개남준의 치유 개선 방침은
고점을 올려주는게 아니라 저점을 높이고 타직업들 최종콘텐츠 도구로 유지시키는게 그동안의 발언과 패치들로 보여주고 있음


다시 한번 말하지만 얘네 똑똑한 애들이고 무능하지 않음
지금 접히는 치유가 많고 스트리머 치유도 접고 이슈되어도 패시브 등 딜버프 상향을 틀어막고 있는 것은 어떠한 방침이 있는 것