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2026-01-14 01:40
조회: 283
추천: 1
이번에도 뻘글 하나 투척제목 그대로입니다.
지극히 개인적인 생각입니다만 최근 패치 방향성으로 제가 생각했던 내용들 여기에 글 투척한 내용들 중에 거의 틀렸던 것은 없는거 같아서 이번에도 그냥 보실 분들은 알아서 보시라고 하나 써봅니다.(가능성 있는 이야기) 간단히 결론부터 이야기하면 타 클은 무관할지 모르겠는데 아마 치유는 이제 막기세팅이 회피보다 더 의미가 생길지도 모르겠습니다. 현재는 많은 사람들이 회피작하는게 막기작보다 더 좋다고 느꼈던 가장 큰 이유는 막기로 데미지를 막아도 무지막지하게 들어오는 딜보다 차라리 안맞을 확률을 높이는 방향으로 세팅을 하자라는게 회피작의 핵심이었지요 그런데 라이브에서 지난주부터 bj남준이 계속 언급했던 흐름이 케릭들이 서로 최대한 공방을 할 수 있게 하자는 방향으로 클레스케어 방향을 가고있다고 반복적으로 이야기합니다 그래서 한방데미지에 대한 부분을 너프한다는거부터 시작해서 말하자면 케릭들의 내구성을 올려서 서로 공방을 좀 할 수 있게 한다는건 안 맞을 확률을 높이는 것보다 맞아서 덜 아프게 하는게 내구성을 높여주는 패치와 맞물려서 시너지가 더 생길 수 있다는겁니다 예를 들면 이런거죠 지금은 한대 잘못맞으면 2만 3만씩 데미지가 들어오니 이걸 줄여서 맞는거보다 안맞을 확률을 높인다가 생존성이 더 좋은데 패치방향을 2만 3만씩 데미지 들어가는거 너프시키겠다는거니까 안맞을 확률보다 안정적으로 덜 맞는게 치유는 힐 스킬이 있어서 더 나은 선택이 될 가능성이 있는듯?? 정도의 ㅇㅣ야기라서 약팔이처럼 들리실 수도 있겠는데 그래서 뻘글이라고 제목을 달았네요 아무튼 즐겜하십쇼 이만~~
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