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2026-01-20 20:53
조회: 649
추천: 2
팩트는 힐량포함 문제가 맞다는거임패시브 스킬, 액티브 스킬 레벨에만 걸려 있음 + 2시즌 만랩 확장 없음 = 이번시즌 힐량이 지금 수치 그대로 라는뜻
신규 장비들 나오면 방어력,공격력,체력이 계속 올라갈텐데 힐량이 그대로 라는거임 ㅋㅋ 근데 이걸 공격력 계수를 안걸어놓고 또 체퍼에 걸어놓은게 사실상 쾌광 치빛 체퍼로 힐 하는 구조로 가는거 같은데 과거 로아 마냥 낮은 스펙,난이도로 컨텐츠 입성 가능하게 하는걸 치유성 신규인구 증가 해결책으로 쓰려는거 같음 본캐로 하는사람은 알빠노 정책이라 문제지 불패가 업타임이 러닝타임 쭉 이어지는데 토막을 안내고 대지의 은총 업타임은 최대가 50% 그대로라는 점에서 치유성에 대한 게임사 입장이 딱 보임 딸깍 배럭캐 = 치유성 귀족 취급 받고 싶다 = 호법 진짜 최소한 피해 내성이라도 박살을 내놔야했는데 호법 있는 팟에서 신규 컨텐츠 아프다고 곡소리 나온다? 치유성은 힐량으로 안정성 어쩌고 할거도 없이 이미 죽어있음 ㅋㅋ 치유성이 안정성 어쩌고 소리 나올라면 스티그마 스킬 전부다 쿨감 40퍼 정도 받아서 힐샤워 가능한 수준 아니면 걍 안정성도 호법이지 유스티엘 권능 보호막에 250캡<- 이거 왜있음? 진짜 모름
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불멸의얀쿡