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2026-01-28 17:38
조회: 1,121
추천: 6
멍청한놈이 신념을 가지면 답도 없다고 하더니![]() 내가 계속 이 징벌 아무런 의미도 없는 퍼그 스킬이라고 강조하는 이유 지금 니들이 홀랑 속아 넘어간 공격력 10% 감소 이거를 단순 피해내성 10%랑 동급으로 생각하면 절대 안됨 왜냐면 아이온2는 왜 그런지 모르겠는데 피해내성에 한해서는 그 내성효율이 합연산으로 누적되게 설계되있음(최대캡 80%) 그냥 정직하게 산수로 더해버림 피해내성은 불패로만 얻는게 아니라 캐릭의 기본 내성에 장비 혹은 데바니온 기타 주문서등 다른데서 다 끌어져서 합연산으로 최종데미지가 결정되기때문에 불패의 20%는 단순히 20% 데미지만 막아주는게 아님 유저들이 기본도핑 기본데바니온 바지 피해내성 주문서등 아주 기본적인 세팅만 다했어도 50% 기본 피해내성을 보유함 (제작템까지 맥스로 세팅하면 60% 넘어감) 그럼 보스의 데미지는 50% 정도가 실제 유효데미지로 박히는데 여기에 호법 불패 20%가 곱연산도 아닌 합연산으로 차감해서 최종 30% 데미지만 들어옴 이러다보니 호법의 불패는 표기상 20% 피해내성이지만 실제로는 들어오는 보스 데미지를 절반 가까이 날려버림 이게 합연산으로 피해누성을 누적되게 게임을 찐빠나게 설계해서 이런거임 그래서 유달리 호법의 불패가 체감성능이 엄청난거임 그럼 징벌에 저 공격력 10% 감소는 어떨거같음? 단순히 보스가 주는 데미지를 10% 곱연산으로 깍는게 전부고 피해내성처럼 합연산으로 누적되서 더해질게 아무것도 없음 왜냐면 디버프는 피해내성과 달리 합연산 지원도 안해줌 이러기때문에 저 징벌 스킬도 그냥 눈가리기식 퍼드 스킬인거임 마치 잘만 조율하면 불패같은 성능을 낼거같은데 전혀 안그렇다는거임 그래서 보빛에 내성5% + 재빛에 내성 5% + 공깍 10% 이게 불패의 20% 피해내성급 케어력을 가지는게 아님 공깍 10%가 실질적으로 피해내성대비 고효율을 발휘하는게 아니라 치유만 있으면 호법대비 실제 보스 데미지의 30% 이상을 더 쎄게 얻어맞는거임 패턴피하다가 재빛 잠깐 빠지기라도 하면 호법 대비 한 40% 더 쎄게 쳐맞는거고 ㅇㅇ 보스 공격력 10% 감소는 합연산으로 떡칠된 피해내성으로 치환하면 대략 1~2%에도 못미치는 효율을 보인다고 보면 맞음 사실 이정도 수치는 의미가 없음 그래서 내가 연구할 가치도 없다고 계속 짖는거임 지금 드라마타 어려움에서 제일 중요한게 머임? 딜러들이 한방에 안죽기만 하면 자체 피흡으로 어떻게든 생존한다 아님? 불패 피해내성이 그렇게 사기인건 다른 피해내성들이 모조리 합연산으로 들어가고 거기에 불패 20%를 또 합연산으로 끼얹으니깐 딜러들이 보스 한방에 안죽게 하는거임 사실 이런것도 모르는놈이 무슨 현자인냥 미터기 짤 쪄와서 이제 징벌 메타라고 개 주접떠는게 한심해서 적어봤음 치유 3500도 못넘겨본놈이 정확하게 집계도 안되는 미터기로 징벌이 어쩌고 공깍이 어쩌고 ㅋㅋ ![]() 오늘자 드라마타 어려움 공방임 징벌이 그렇게 좋으면 여전히 저러겠음? 6개방에서 5개 방이 호법만 찾음 1개는 방장이 호법이고 ㅋㅋ 그와중에 치유가 개설한 방은 아무도 안들어가는게 킥임 ㅋ 호법을 찾는다 = 치유는 들어오지 마라 결국 치유가 원정 어려움 다닐려면 호법 불패가 없어지던가 아니면 불패를 치유도 받던가 이 두가지뿐임 그래서 지금은 그냥 드러눕고 꽹과리 쳐야 검성처럼 초딩패치라도 받아내지 미터기 짤 올리는 아무것도 모르는 놈한테 속아서 징벌 좋다고 이러면 답도 없는거임 사실 각 게시판마다 보면 아무것도 모르면서 저렇게 신념가지고 헛소리 하는 애들 많음
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Milkelle