보빛20
유스20
구원20 < 3개는 필수

남은 1자리
대징20 vs 면죄20 vs 소부20 vs 치기20

1. 대징
공방깍 등의 부가 효과들, 파티 및 개인DPS, 클리어 타임들이 거의 체감이 안된다고
대징20 쓰던 사람들도 슬슬 빼는 추세
아르카나, 조율에서 단죄 < 이걸 굳이 올려야 하는 것도 단점

2. 면죄
위기 상황에서 면죄 세이브력의 100%는 아니어도
구원, 쾌광으로도 어느정도 커버가 됨
면죄로 살려야 하는 딜러들이 급사하는 패턴 대부분은 걍 딜러들 개인 실수라서 
호치 파티일수록, 숙련 파티일수록 면죄의 가치가 많이 떨어짐
예를들면 막보 2번째 이동 회오리패턴때 활강 착지 제대로 못해서 죽거나
돌면서 영혼 먹는 패턴때 행동력 관리 못해서 죽거나 뭐 그런 경우들 말임
쾌광은 몰라도 구원으로 커버 되는경우가 많음

3. 소부
소부 들고 있다고 얘길해도 부활석으로 일어나는 딜러들이 절반 이상
죽이고 살리기 vs 될 수 있음 안 죽이기인데
차라리 대징, 면죄 드느니 소부가 나아보임
이건 취향 차이의 영역정도

4. 치기
재감 38.8%기준
유스티엘20초 > 끝나자마자 치기15초 > 끝나자마자 두번째 유스티엘20초
끝나면 쿨 유스티엘 17초, 치기 18초 돌고 있음
55초동안 연속으로 생존기가 돌아가고 비는시간이 17초 정도
(루드라팔찌2 + 만신전 환상작업 잘된 치유성은 13초정도)

보스 패턴봐가면서 생존기2개만 잘 분배해주면
안정감 자체가 다름
쫄구간도 마찬가지로 그냥 거의 무한으로 생존기가 돌아감

치기에도 전속, 공, 방 증가 부가효과 있는데 크게 체감은 안되는 듯

치기가 우월하다기보다 나머지 3개를 굳이 쓸 이유를 못찾겠음

범위도좁고 활용성이 적을거라 생각하고 아예 안쓰고 있었는데
여기 게시판에서 누가 pvp도 그렇고 오히려 안쓰는게 이해가 안된다고 해서 한번 써봣는데
바로 계몽당했음