성능을 떠나서 박탈감이 씹 오짐
타직업과 수리논리적으로 비교해보면 처참하게 초라함
제발 직업별로 패시브 어떤지 잘 읽어봐
고정수치랑 변동수치 잘 봐봐
그냥 마도성만 ㅂㅅ이다

툴팁 수정, 버그 픽스 안하고 몇주째 방치한거 하나만으로도 긴말이 필요없음.
인섭씨 남준씨가 검성 궁성 키우느라 걍 갖다 버림.

클래스마다 특징과 강점이 있다.
마도성은 뭐냐고 묻고싶음.
데미지 아니었냐? 그런데 데미지를 전부 상향 평준화 시키면 마도성은 어떻게 되는거임? (애초에 시즌초 명중빨이었지 데미지가 센적이 없음. 호법 정령만 쓰레기였지 나머지는 비슷했다.)

됐다, 데미지 얘기 집어치우더라도
공격 제일 느림, 방어 패시브 혼자만 없음, 버려지는 패시브 3개, 스티그마 렙 올리는데 '필요없는 특화를 주는 구간'이 너무 많음. 등등
ㅈ같이 불편하고 단점은 많은데 장점은 없음. ㅈ같이 잘못 쳐만든게 맞아. 만든새끼 제발 포지션 바꿔라

지금 노동력을 마도성에 집중해서 리메이크 수준으로 뜯어고쳐야 할 판에 검성 궁성 키우는 디렉터들이 마도 쎄지 않냐고ㅋㅋ다음 패치는 살성 궁성이라고 ㅋㅋㅋ어비스 1황 직업을 ㅋㅋㅋㅋ
마도는 어비스도 ㅈ구졌는데 ㅅㅂㅋㅋㅋ
그리고 모든직업 같은 특화 없애면서 패치노트에 떡하니
검성 : 딜 50퍼 증가
마도 : 75퍼센트 확률로 2m 넉백
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

마도 : 딜 50퍼 증가
검성 : 75퍼센트 확률로 2m 당겨옴
이랬으면 마도 딜 ㅈ사기라고 너프하라고 분탕들 쳐밀려오고 검성들 드러눕는거로 도배되고 난리 났을거다 100프로.
소인섭 게임 진짜 재밌게 하겠다 아주 부러워~나도 디렉터면 마도 ㅈ사기 만들텐데
아차차~ 얘들은 회사 디스하면 유저 고소 때리지?ㅋㅋㅋ
사실이 아니고 그냥 내 개인 의견임~