1. 겨울의 속박



-> PVE에서 마도성을 강제로 근거리 딜러로 만들어버리는 스킬
-> PVP에서는 강습폭격을 사용할때 말곤 사용할 일이 없는 폐기물 스킬

2. 빙결 폭발



-> PVE에서는 군중제어면역 대상한테 7%확률로 활성화...장난함?
-> PVP에서는 빙결을 스스로 풀어버리는.. 좀더 빨리 죽고싶을때 사용함

3. 불꽃 작살



-> 20레벨 찍어도 쎈지 모르겠고, 스킬속도 20%찍어도 빠른지 모르겠는 이상한 스킬
-> PVP에서 투사체 날아가는 동안 사정거리 밖으로 도망가면 데미지 안들어가는 병신스킬


이제 패시브로 넘어감

1. 불의 표식


-> 진짜 넣을 패시브가 없어서 억지로 짜낸듯한 패시브. 이게 왜 패시브인지 모르겠음 아직도.
-> 불꽃 폭발을 사용하기 위해 필요하지만 불꽃 폭발을 사용하고 나면 디버프가 사라지는 매직. 그래서 매직성인듯

2. 대지의 로브



-> 마도성을 하려면 정신력이 높긴 해야됨. 멘탈 못잡으면 게임 접힘.

3. 냉기의 로브




-> 말해 뭐해, 자해공갈 하려다가 진짜 뒤질줄은 몰랐다는 마도성 이야기 들어보심?
-> 적의 이동속도가 느려지면 뭐하나 칼은 존나 빨리 휘두르고 있음요 ^^

4. 생기 증발



-> 진짜 낭만의 패시브임. 지하철 1호선 단소살인마의 뒤를 잇는 패시브
-> 죽일듯이 때리지만 죽이지는 않는 그런 절간의 중이된듯한 패시브


자, 지금까지 애미 뒤진 마도성의 병신같은 스킬과 패시브들을 살펴보았습니다. 
아 하나 빠졌다구요?





네 이새끼 보호 못합니다. 심지어 강철도 아님.
특성을 보면 매우 그럴싸 하게 보이지만 다 눈속임 입니다.

스티그마 스킬 15레벨 찍는데 포인트 35포인트 들어가고, 20레벨까지 찍는데엔 거기서 40포인트가 더 들어갑니다
총 75포인트를 처먹고도 아무런 보호를 못하는 쓰레기에요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ