전설적인 애니메이션 영화 "공각기동대"의 감독 오시이 마모루가 폴아웃 4(Fallout 4)를 1만 시간 동안 플레이하면서도 메인 퀘스트를 피해왔다고 밝혔다.


공각기동대 30주년을 기념하는 일본 비디오 인터뷰에서 오시이는 게임에 대한 애정, 특히 폴아웃 4에 대해 이야기했다. IGN의 번역에 따르면, 공각기동대와 속편 "공각기동대 2: 이노센스"를 연출한 오시이 감독은 "스팀을 보면 폴아웃 4 플레이 타임이 약 8천 시간인데, 그 전에 플레이스테이션(PlayStation)에서도 플레이했기 때문에 총 1만 시간 정도를 투자한 것 같다"고 설명했다. 그는 "지금도 여전히 플레이하고 있다"고 덧붙였다.


74세의 오시이 감독은 폴아웃 4를 "내 욕구를 위해 만들어진 것처럼 보이는 게임"이라고 표현했다. 그는 포스트 아포칼립스 세계의 폐허를 소총을 들고 게임 속 개 동료인 독미트(Dogmeat)와 함께 돌아다니는 방식으로 플레이한다고 설명했다.


폴아웃 4 외에도 오시이는 메탈 기어 솔리드 시리즈로 유명한 크리에이터 코지마 히데오의 열렬한 팬이라고 밝혔다. 그는 코지마의 모든 신작을 플레이한다고 하며, 최근에는 자신이 "피자 셰프"라는 NPC로 등장하는 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치를 완료했다.


하지만 거의 10년 동안 오시이는 특정한 사이클을 따랐다고 한다. 폴아웃 4 플레이를 중단하고 코지마의 신작이 출시되면 그것을 플레이하고 완료한 다음, 다시 폴아웃 4로 돌아가는 것이다. "플레이하고 싶은 다른 게임이 없다"고 오시이는 간단히 말했다.


오시이는 "한때 배틀그라운드(PUBG)를 시도해서 250시간을 플레이했다"고 언급했지만, 온라인 멀티플레이어 게임이나 빠른 반사신경을 요구하는 1인칭 슈팅 게임은 좋아하지 않는다고 밝혔다. "내게 맞지 않는다"고 그는 말했다. PUBG에서 치킨 디너(승리)를 달성한 후 기념 스크린샷을 찍었지만 단 한 번뿐이었다고 한다. "결국 나는 혼자서 게임하는 것을 선호한다"고 그는 말했다.


"폴아웃 4가 딱 적당하다"고 그는 이어갔다. "액션 게임이긴 하지만, 플레이해본 사람들은 알겠지만 VATS 시스템이 있다." 폴아웃의 슬로우 모션 조준 시스템은 조준에 서툰 사람들도 명중시킬 수 있게 해준다고 그는 설명했다. "만약 이 게임에 이 시스템이 없었다면, 아마 플레이하지 못했을 것이다."


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