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2026-02-06 03:16
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엔비디아, 올해 RTX 50 슈퍼 없어, 60도 출시 지연
더 인포메이션(The Information)의 보도에 따르면, 엔비디아는 올해 신규 소비자용 GPU를 출시할 "계획이 없으며", 더욱 중요한 것은 현재 세대인 RTX 50 시리즈의 생산량도 줄이고 있다는 점이다. 이는 앞으로 몇 분기 동안 게이머들에게 어려운 시기가 될 것임을 시사한다. D램 공급 부족 사태로 인해 GPU 제조사들은 로드맵을 수정할 수밖에 없게 됐으며, 많은 미래 출시 계획에 큰 차질이 빚어지고 있다. 올해 CES에서는 차세대 소비자용 GPU에 대한 언급이 전혀 없었는데, 주된 이유는 필요한 칩을 확보하는 것이 어려워졌기 때문이다. 엔비디아의 다음 주요 GPU 출시작은 RTX 50 슈퍼 시리즈였으며, 초기 계획에 따르면 올해 CES에서 공개될 예정이었다. 그러나 초기 보도들은 엔비디아가 DRAM 업계 상황으로 인해 출시를 2026년 3분기로 미뤘을 가능성을 제기했다. 이제는 올해 엔비디아로부터 어떤 소비자용 GPU도 볼 수 없을 것으로 보인다. 이는 소비자 부문에서 큰 변화를 의미하는데, 엔비디아와 AMD가 수년간 소비자용 GPU에서 연례 제품 출시 주기를 따라왔기 때문이다. 당초 2027년 후반 출시를 목표로 했던 엔비디아의 차세대 RTX 60 "루빈" 시리즈 역시 DRAM 공급 제약의 희생양이 되면서 출시 시기를 놓치게 될 전망이다. GPU 제조사들이 미래 제품 출시 계획을 철회하면, 궁극적으로 PC 공급망 전체에 '도미노' 효과를 미칠 것이다. AIB(Add-in Board) 파트너사들이 작업할 여지가 거의 없어지기 때문이다. 현재 상황의 원인이 메모리 부족인 것은 의심의 여지가 없으며, 물론 지금 AI 인프라 구축이 AMD와 엔비디아 같은 기업들에게 소비자 부문에 비해 훨씬 더 매력적이기 때문에, 엔비디아로서는 게이밍 분야에서 잠시 휴식을 취하는 것이 더 매력적인 선택지다. 엔비디아가 내놓을 수 있는 유일한 소비자 지향 제품은 AI PC 트렌드를 겨냥한 N1X/N1 ARM 기반 칩이 될 것으로 보인다. 그리고 보도에서 현재 세대인 RTX 50 시리즈 제품들의 생산이 감소하고 있다고 언급한 만큼, 소매 시장에서는 계속해서 부풀려진 가격을 보게 될 것으로 예상된다. 관련 자료
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