지화 - 피해량을 증가해준건 좋아 근데 타겟들이 피한다니까?
혹바 - 죽으면 설치해둔 혹바 딜안들어가는건 그대로, 시전시 20m넘어가면 쿨만돌고 시전안되는것도 그대로일거라
작살 - 이건 불장깔고나서 써보고 미터기 봐야알듯?
대지 - 이거 정신력자연회복 1렙당5던데 아마 20렙해야 치명타100 올려줄듯? 그래도 없는거보다 낫다고 치자ㅅㅂ

루미엘의공간 - 모션 안바꿔주면 결국 쓰는모션취하다 뒤지게되있음. 충해버프 넣어주는건 똑같을듯
나무 - 응 너나써. 평타1방 패시브타수에 변신 해제되는 조루나무
빙강 - 빙결 결국 또 확률. 상대 충해버프주면서 심지어 쿨이90초짜리임. 모션 존나 긺
신폭 - 이거 쓸바에 지화갈김. 밀려남을 10m정도 밀어내던가 해야 쓰지 2m 밀어서 어따쓰냐.







희대의 븅신 해골물 스티그마 후보로 예상해봄
7초동안 스스로 샌드백이 되길 원한다면 추천함
이전에도 얘기했지만 아온1에서는 동면상태의 날때리는 적에게 데미지 반사가 들어갔음. 아온2는 이거만 쏙빼버림
0.5초 간격도 아니고 1초동안 5%면 마도 피가3만이라 잡고 1초에 1500회복. 아무것도 할수없는 동면상태이기에
적어도 기본이 10%는 해줬어야 된다봄.. 내가 동면해서 피채울때 검성,수호,궁성,호법,살성 은 날때리며 피흡할거
"우리 모두 같이 피를 회복해요" ㅅㅂ??장난하나



그렇게 마도들이 달라고 달라던 이동기는 검성한테 들어가고.
동면 가져가고 차라리 이동기를 줘라 미친세끼들아