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2026-03-27 23:29
조회: 433
추천: 3
패치이후 그나마 덜 멈추게 쓰는 스킬세팅안녕하세요 530k마도를 키우고있는 유저입니다.
지금 마도성분들 분위기가 말이 아니지만.. 그래도 패치이후 지화,작살 써야하는지, 또 작살을 만약 쓴다면 너무 멈칫거리는거에 스트레스 받는 사람들 보시라고 적어봅니다. 절대 강코가 아니며 패치이후 초월4단 20회 가량을 돌고나서 얻은 결과로 지화,작살을 둘다 사용하는게 기존보다 딜이 잘 나왔으며 현재메타에 지화보다 작살이 더 중요하다고 생각합니다. 기존세팅을 갈아엎기 힘드신분들은 기존세팅에서 지옥의화염만 되는대로 사용하시면 됩니다. ![]() 일단 지화는 16으로 쓰는게 제일 좋았습니다. 지화 20이면 물론 제일 좋지만 선택해야된다면 가장 후순위로 생각하시면 될거같습니다. 특성은 화염 지대 소환 고정에 ,본인이 지화에 익숙치않으시면 이동가능 아니면 15초감소를 쓰는게 가장 딜이 높습니다. 20찍고 다단히트 찍어봤는데 정말정말 딜차이가 미미했습니다. ![]() 작살은 무조건 20을 찍어야 합니다. 현 엔드급 던전인 초월4 /침식의 정화소 등에서 보스가 쉼없이 움직이면서 장판이 빗나가는 경우가 많은데 그때 타겟팅으로 들어가는 작살이 딜지분 1위로 나올정도로 쏠쏠하며 평균dps와 고점까지 올라갔습니다. 특성은 스킬속도증가, 이동가능, 작살당 피해증가를 채용했고 , 본인이 움직이지 않아도 죽을 위험이 없는 하위던전에서는 이동가능을 지옥의화염 재시전시간 감소로 바꿔주시면 더 높은 딜링이 가능합니다. 추가로 지금 메타가 보스도 쉼없이 움직여서 장판맞추기도 어려운데 나 또한 계속 움직여줘야하는 패턴(줄넘기 등)이 너무 많아 마도성분들이 느끼시는 불쾌함이 상당하다고 생각합니다. 그래서 어떻게하면 최대한 스킬쓸때 둠칫거리지 않으면서 딜을 지킬까 생각하고 실험하며 얻은 스킬특성입니다. ![]() 대다수의 마도유저분들이 불꽃폭발에서 피해흡수를 채용하고계실텐데 저는 화살에서 생흡을 챙겼습니다. 적중시 다단히트 특성과, 4특성인 불의표식 부여 특성을 비교해본 결과 다단히트 특성은 전체딜지분의 2%정도 차이가 났음에 비해 불의표식 부여 특성은 딜차이가 굉장히 미비했습니다. 그리고 불꽃폭발에서 생명력흡수대신 3초후 지연피해 특성을 채용했습니다.원래는 불꽃폭발 이동가능을 빼고 생명력흡수를 들었었는데 레이드 내내 사용하는 불꽃폭발이 멈칫거리는 건 줄넘기패턴, 똥패기 패턴 등 걸어서피할수있는 패턴에서 굉장한 불쾌감을 주었습니다. 3초 후 지연피해 특성은 전체 딜지분의 3%정도 증가를 주기때문에 필수라고 생각합니다. ![]() 그리고 저는 겨울의속박이 20레벨이지만 겨울의환영 특성을 채용하지 않았습니다. 이유는 스킬을 빠르게 굴리고 집기,불폭으로 이중쿨감을 돌려야하는 마도성 특성상 겨속2타를 넣는동안 다른스킬이 논다고 생각했기 때문입니다. 실제로 저는 허수아비에서 조차 겨울의속박 2타를 기다리는 동안 집기를 늦게쓰거나 하는 경우가 있었고 dps도 낮게나왔습니다. 이건 제 개인의 의견이며 겨울의환영 특성은 전체딜지분의 4~6%를 차지하는 강력한 특성입니다. 제 손으로는 불가능했지만 금손분들은 다 넣고 굴리시는게 고점은 높습니다. 제 세팅은 여기까지이며 이렇게 사용하시면 스티그마스킬을 사용할 때 제외하고는 멈칫하는게 최소화되며 줄넘기패턴 ,점프패턴 등에서도 평캔,불폭,작살,겨속까지 우겨넣을수 있었습니다. ![]() 이건 세팅 후 초월4단에서 찍은 dps며 살성대신 수호성분이셨다면 50만도 노려봄직하지 않았을까 싶습니다. ![]() 파이디온도 40만dps가 있지만 같은파티로 올립니다. 딜지분은 허수아비에서는 혹바가 1등이지만 인던에서 보스가 많이 움직여서 장판맞추기가 어려울수록 불꽃작살의 딜지분이 올라가서 1위까지 하는경우도 왕왕 있었습니다. 스티그마 20우선순위는 필수 - 얼음사슬 , 혹한의바람 ,불꽃 폭발,불꽃 작살 순으로 중요하며 있으면 좋음-겨울의 속박,불꽃 화살, 지옥의 화염 , 집중의 기원 순으로 중요합니다. 신규스티그마는 동면은 스킬창에 넣어본적도 없으며 빙하강타는 딜지분이 2~3%정도 나왔습니다. 발동모션이 짧아서 조금이라도 고점보고싶으신분들은 빙하강타를 채용하시고 저는 강보 이속증가가 밸류가 높다고 생각해서 강보를 필수로 채용하고있습니다. 궁금하신 점 댓글적어주시면 답변드리겠습니다. 읽어주셔서 감사합니다!
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그리고 불꽃폭발에서 생명력흡수대신 3초후 지연피해 특성을 채용했습니다.


