[문제점]
1. 모션 패치로 인해 개선된 것이 아니라 오히려 딜사이클 시간이 늘어짐 = 딜로스
(예: 패치 전 '와라라라' → 지금 '와 라 라 라')
2. 생존력 부재: 정령성 & 정령 둘 다 포함
3. 저주 스킬 사용 시 이동 불가 상태 = 딜로스, 생존에 마이너스
4. CC기 많음에도 잘 걸리지 않음 + 쿨타임 너무 길음 (스티그마 CC기 포함)
5. 고대 정령을 일반 정령과 동일하게 돌아가는 게 의문
6. PVP에서 이속 빠른 적에게 정령 소환 시 소환 후 공격 스킬 하나도 맞지 않음
7. 정령의 가호 : 20렙 45% 피감 있어도 아픔 동일 (검성 2번 푹찍 → 3번 푹찍 수준)
8. 저주의 구름 : 차징 시간으로 딜로스
9. 불길의 축복 : 20렙 전까지 10초 지속, 검성 지켈은 10렙부터 레벨업 시 지속시간 증가
10. 마법해제 : 주문서/음식만 삭제

[개선점]
1. 모션 롤백
2. 정령성 : 피흡 상향 또는 탱킹력 강화로 최소 버티기 확보
     정령 : 딜 안 올려줄 거면 체력/방어력 상향
3. 저주 스킬 이동 가능하게 변경
4. 스티그마 CC기들 쿨타임 1분으로 변경
5. 고대 정령 개별 소환, 단 유지시간 20~30초 제한
6. 소환 후 공격 안 맞는 문제 : 공격 스킬 하나도 안맞는 거는 어쩔 수 없다면, 각 정령 특화 능력을 정령성에게 버프로 적용 (4~5초 지속 제한)
7. 정령의 가호 : 푹찍 문제 해결 불가 시 가호 발동 시 기존 버프 + 4~5초 무적 추가
8. 저주의 구름 : 차징 삭제
9. 불길의 축복 : 검성의 지켈처럼 10렙 이후 지속시간 증가로 변경
10. 마법해제 : 주문서/음식 + 버프기 랜덤 삭제로 변경

여기 올려준 글이랑 디시 글이랑 추합한건데, 보완해야 될 것이 있으면 알려줘.
댓글 올려주면 그거까지 추합해서 정리하고, 문의 꾸준히 넣어볼려고