패치마다 이 새끼들의 방향성을 모르겠음

1. pve/pvp 스킬 수치 분리
pvp 내성 챙길 수 있는 거
10(아스펠)+7(전념6강)+35(장비)+14(풀증폭)+10(백5천5)+2~5(어비스 등급 효과) = 78~81%
여기서 전념 6강 위로 하면 내성캡 80% 더 넘어감
+ 시즌2 칭호 보상(최대 10%, 이후 사라질 예정)
이미 지들이 만들어논 시스템이 내성캡이 훌쩍 넘어갈 수 있도록 설계해놓고 pvp 수치 분리를 한거 자체가 그냥 쌉ㅂㅅ임

2. 불완전한 pve,pvp 분리
피해증폭, 피해내성 스킬만 분리해놓음
기존 공격력 증가, 받는 피해 감소, 치피증 스킬은 그대로
>  상대적으로 궁성이 pvp 쪽 쎄진 이유로 봄

3. 살성 pvp 너프?
살성 pvp 너프들어왔지만 살성은 피해증폭, 피해내성 스킬이 없음
pvp 분리로 인해 상대적으로 버프 받음

4. 치유량 과해서 너프
받는 치유량 디버프로 치유량 너프됨
근데 딜량도 다같이 너프됨
조삼모사 패치
오히려 자체 회복있는 다른 직업군이 손해봄

5. 파티시너지 너프로 파티플 억제?
파티 시너지 너프와 함께 개인 시너지도 너프됨
결국 파티 시너지 의존도를 올리는 패치가 동시에 들어옴

6. 어비스 필보 보상
파티시너지 개선으로 딜러들은 먹기 더 편해지고 탱커,치유는 훈장 수급 더 어려워짐.
클래스별 보상 언제들어오냐

개선한다고 하면 다른쪽에 찐빠나서 그냥 개선이 안된 수준이 됨
ㅂㅅ집단들임