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2020-07-16 07:18
조회: 542
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암투근딜이 기존근딜보다 좋은점 또 있네물리관통 - 치명타피해를입힐시 적 대상 물리방어도 감소 양손3000,양손이외1000 ★적대상 하나에게 디버프
신속 - 표적대상 적중시 물리방어도 무시 500 (최대3000) ★사용자에게 물리방어도 무시 버프 + 이동속도5% 상승 (최대30%) 1중첩당 1씩 쌓임 ex)난무(7타때리는기술) 한번이면 신속 풀스텍 광란 내부쿨 약1초 신속 내부쿨 *없음 + 암투가 원래 유저들이 속도감 있는 스타일리쉬한 전투를 원해서 나온특성아님? 지금은 완전히 쌍수근딜만을 위한 특성이고 증오처럼 메인급 특성으로 갔어야하는게아니라 사명처럼 보조특성으로 나왔어야하는거같은데 저 신속버프부터 좀 어떻게해보셈ㅋㅋㅋ 표적기피감소가 정 아닌거같으면 암살특성인건 알겠는데 템이 좆밥인데 앤드스펙을 '혼자서' 암살하는건 선넘은거아님? 1.5한테 풀콤도아니고 대충처맞았는데 피20퍼남아서 존나화들짝했네 너무 역겹던데 그냥 특성빨로 해먹으려는거같아서 낮은장점구간에서 너무쌥니다 진짜 피해량을 표적으로 그냥 추가몇십퍼피해 이렇게 주는게 문제가아닌가싶음 앤드급 암투면 쌘거 어느정도 이해는함
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후잉맨