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2012-11-29 21:04
조회: 9,495
추천: 5
[실험] 치확vs추피 간단한 실험을 해보았습니다![]() 실험 스펙은 이거구요 치피는 216% 무기는 263육오 치확, 263육오 추피로 했습니다 실제로 끼고있던건 빛오자였지만 나중에 계산할땐 크리데미지에는 빛육자 데미지인 170을 더하였습니다 실험대상은 무신탑 5층 대왕석괴(?)로 했고요 딜싸이클은 좌회베-찌x4-발도2심x12 (아래 초록색칸) ![]() 위에 딜싸이클로.... 치확들고 대왕석괴1: 7번 돌리고 리셋시키고 대왕석괴2: 3번 돌리고 리셋시키고 추피들고 대왕석괴3: 7번 돌리고 리셋시키고 대왕석괴4: 3번 돌리고 그러니까 각각 이렇게 총 10개씩 위 딜싸이클을 돌렸어요 흡공때 오연베기쓴거나 ss습격한거는 계산에서 제외했고요 팅기기전에 평타친거나.... 결과: 1. 치확 ![]() 2. 추피 ![]() 각각 {좌회베(휘뤼뤼릭 4개)-찌르기(4번)-발도2심(12번)}x10= 총 데미지: 1. 치확 = 34만 2221 2. 추피 = 35만 4735 약 1만 2천 차이로 추피 승! 대충 일섬 두방 데미지 차이....크리+노크리.... 번베일섬같은 변수도있고 제가 추피들었을때 운이 좋아져서 버프가 더 잘터졌을수도있고........등등 하지만 번베일섬까지 다 포함시켜서하려니 몇배는 더 많이 해야될거같아서 포기했어요 뭐 치확 버프때 쓰면 번베 크리터질확률도높고 일섬3번 나올확률도 더 높지만 번베일섬 쿨마다 치확버프가 터져준다는보장도없고 13퍼차이...추피라고 번베 크리안뜬다는법도없고(뜨면 데미지는 더 좋겠죠) 일섬3번 안터지라는법도없고 하여튼 심심하신분은 번베일섬까지 딜싸이클에넣고 한 1000번씩 해보셔서 보다 정확한 결과를 내보시길....
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