요즘 전장템이 다 상태피해 덕지덕지 붙어있는것들 투성이라서

 

다들 기본 상태이상피해 수치가 높아진 상황이잖아요

 

 

같은 수치만큼 증가하는거라면 더 적은쪽 수치를 올리는게 효율적이니까

 

따지고보면 상태피해보다 속성피해가 효율이 잘뽑힐것 같은데..

 

 

게다가 상태피해는 상태이상중이라는 조건부가 붙어있고..

 

수치라도 월등히 높은게 아니고서야 이걸 쓸 이유가 있을까 싶네요